
Memoirium diluncurkan pada 13 Agustus 2026, dan langsung menarik audiens yang mencari sesuatu yang berbau ketakutan surreal Backrooms yang disaring melalui ketelitian Dark Souls. Soulslike retro dari pengembang independen GoldenGratus, yang didukung oleh dana Outersloth dari Innersloth, mengajak Anda untuk bertarung melalui lanskap mimpi sambil mendekorasi tempat perlindungan pribadi. Tagline mengatakan semuanya: Dream, Defy, Decorate. Dengan harga $14,99, Memoirium ramping, terfokus, dan tidak takut menghukum Anda dengan arsitektur tingkat Inception dan horor liminal. Jika Anda sudah menghabiskan berjam-jam di dalamnya dan ingin tahu alternatif Memoirium apa yang ada untuk desktop, kami telah menguji tujuh game yang menangkap setidaknya satu benang apa yang membuat Memoirium menggigit dada Anda.
Perbandingan cepat
| Aplikasi | Terbaik untuk | Rencana gratis | Harga mulai | Fitur unggulan |
|---|---|---|---|---|
| Lies of P | Soulslike bercerita | Tidak | $60 | Lore boneka Viktoria, moralitas bercabang |
| Elden Ring | Eksplorasi dunia terbuka | Tidak | $60 | Multiplayer mulus, warisan Erdtree |
| Blasphemous 2 | Pixel art gotik | Tidak | $30 | Animasi terukir tangan yang memukau |
| Dark Souls Remastered | Cetak biru | Tidak | $40 | Linearitas unggun, dunia yang saling terhubung |
| Salt and Sacrifice | Perburuan side-scrolling | Tidak | $20 | Kemajuan berburu, raid koop |
| Signalis | Teka-teki horor pixel-art | Tidak | $20 | Narasi mimpi, kedalaman narasi LGBT |
| Mortal Shell | Loop pertarungan cepat | Tidak | $30 | Mekanik pertukaran shell, runtime pendek |
Mengapa Memoirium menarik pemain dan apa yang harus dicoba selanjutnya
Daya tarik inti Memoirium adalah tabrakan dua estetika: pertarungan soulslike yang menuntut presisi, kesabaran, dan kemauan untuk gagal, dipasangkan dengan lanskap mimpi yang terasa secara aktif bermusuhan karena tidak mengikuti aturan bangun. Arsitektur bergaya Backrooms (koridor tak terbatas, sudut mustahil, perasaan merayap bahwa Anda berada di tempat yang seharusnya tidak Anda berada) menggantikan tangibilitas medieval Souls, yang membuat setiap pertarungan musuh terasa lebih asing dan mendesak. Anda tidak hanya mati; Anda terjebak dan mati.
Benang kedua adalah pilar “Decorate”. Memoirium memungkinkan Anda untuk mempersonalisasi tempat perlindungan tempat Anda beristirahat di antara larian, yang melakukan dua hal: memberikan tujuan kemajuan non-pertarungan (Anda membangun kenyamanan, bukan hanya peningkatan stat), dan menancapkan Anda secara emosional ke game dengan cara yang loop pertarungan murni tidak dapat. Ini adalah perasaan hearth dari Hades, tetapi lebih tenang dan lebih introspektif. Kombinasi pertarungan yang tidak kenal ampun dan perlindungan domestik itu cukup jarang sehingga mengejar itu melalui alternatif penting.
Benang ketiga adalah aksesibilitas keanehan. Memoirium tidak menuntut Anda menonton esai lore tiga jam untuk peduli tentang dunianya. Horornya langsung, pertarungannya terasa responsif, dan estetiknya (pixel art retro, soundtrack sintetis, sengaja rendah-res) kohesif cukup sehingga Anda tidak perlu 40 jam untuk memahami mengapa orang menyukainya. Ini adalah game yang mempercayai intuisi Anda.
Alternatifnya
Lies of P
Lies of P adalah soulslike top-down era Victoria dengan tulang punggung naratif yang tidak diinginkan Memoirium. Anda bermain sebagai boneka yang membebaskan diri di kota yang disinari gas, dan pilihan moral Anda selama percabangan dialog benar-benar mengubah pertarungan pertarungan dan akhir. Pixel art lebih kecil skala daripada Memoirium, tetapi bos-bos tidak kenal ampun dan pertarungan berbasis parry memberi penghargaan presisi.
Dimana kekurangannya: Kamera tetap dapat terasa klaustrofobik ketika Anda membutuhkan kesadaran spasial untuk pertarungan arena yang lebih besar. Kecepatan narasi tertarik pada babak kedua.
Harga: Berbayar.
Platform: Windows.
Unduh: Steam
Garis bawah: Lies of P adalah alternatif terdekat yang diarahkan cerita, tetapi pohon dialog menggantikan misteri lanskap mimpi.
Elden Ring
Elden Ring adalah distilasi FromSoftware dari pertarungan Dark Souls ke dunia terbuka yang dapat Anda jelajahi dalam urutan apa pun. Pembangunan dunia George R. R. Martin menciptakan rasa skala dan kehancuran yang bergema “ada yang salah di sini” atmosfer Memoirium, meskipun pengaturannya adalah fantasi tinggi daripada surealis. Invasi multiplayer dan koop dengan mulus menenun pemain lain ke dunia Anda.
Dimana kekurangannya: Struktur dunia terbuka dapat mengencerkan intensitas boss jika Anda kembali overleveled. Performa PC saat peluncuran kasar, meskipun patch telah meningkatkannya.
Harga: Berbayar.
Platform: Windows.
Unduh: Steam
Garis bawah: Elden Ring berskala lebih jauh tetapi kehilangan koherensi lanskap mimpi yang membuat Memoirium terasa seperti mimpi buruk.
Blasphemous 2
Blasphemous 2 adalah soulslike 2D side-scrolling dengan animasi terukir tangan yang memukau yang menyaingi apa pun dalam permainan indie. Estetika horor Katolik itu menindas dan indah, dan resolusi pixel art cukup tinggi untuk menampung detail di setiap bingkai. Pertarungan boss tidak kenal ampun, dan eksplorasi memberi penghargaan rasa ingin tahu.
Dimana kekurangannya: Kamera side-scrolling membatasi cara Anda membaca jarak musuh selama pertarungan. Beberapa kesulitan akhir permainan terasa dirancang untuk menuntut pembangunan stat daripada keterampilan murni.
Harga: Berbayar.
Platform: Windows, macOS.
Unduh: Steam
Garis bawah: Blasphemous 2 membagikan nada horor gotik dan estetika pixel, tetapi bidang aksi yang lebih sempit.
Dark Souls Remastered
Dark Souls Remastered adalah template yang diwariskan Memoirium, dan bermain ulang setelah Memoirium mengungkapkan berapa banyak DNA yang mereka bagikan. Sistem unggun, penekanan pada eksplorasi daripada mengikuti quest log, dunia yang saling terhubung tempat Anda membuka jalan pintas, cara NPC hidup dan mati di lengkungan mereka sendiri, desain boss yang mengirim serangan dengan jelas sehingga Anda dapat membacanya. Dark Souls terasa lambat dan metodis dengan cara yang Memoirium percepat, tetapi tata bahasanya identik.
Dimana kekurangannya: Kontrol mouse-dan-keyboard terasa ketinggalan jaman jika Anda tidak menggunakan pengontrol. Frame pacing selalu aneh dan tetap aneh dalam remaster.
Harga: Berbayar.
Platform: Windows.
Unduh: Steam
Garis bawah: Dark Souls Remastered adalah donor DNA dan masterclass dalam restraint, tetapi lebih lambat dan lebih berdasar daripada Memoirium.
Salt and Sacrifice
Salt and Sacrifice adalah soulslike side-scrolling yang berporos menuju perburuan. Anda menghabiskan larian melacak dan mempukuli bos Mengerikan, dan setiap kemenangan menambahkan raid yang dapat diulangi yang dapat Anda tangani secara solo atau kooperatif. Aksinya padat dan memberi penghargaan berguling melalui serangan. Perkembangan karakter terasa lebih cepat daripada game Souls murni, jadi Anda melihat keragaman build lebih cepat.
Dimana kekurangannya: Loop berburu berarti variasi lingkungan yang lebih sedikit daripada eksplorasi lanskap mimpi Memoirium. Pencocokan koop dapat lambat pada jam off-peak.
Harga: Berbayar.
Platform: Windows.
Unduh: Steam
Garis bawah: Salt and Sacrifice menawarkan pertarungan soulslike dengan tujuan kemajuan yang lebih jelas, tetapi memperdagangkan misteri untuk perburuan terstruktur.
Signalis
Signalis adalah petualangan horor pixel-art yang menggabungkan pertarungan soulslike dengan pemecahan teka-teki di lingkungan sci-fi liminal. Anda bermain sebagai android mencari pencipta Anda di stasiun luar angkasa yang mustahil, dan narasi secara perlahan mengungkapkan dirinya melalui penceritaan lingkungan dan log audio yang ditemukan. Narasi trans ditenun melalui pengalaman inti, bukan tokenized, dan atmosfernya benar-benar mengganggu.
Dimana kekurangannya: Pertarungan pertarungan lebih jarang dan kurang menantang daripada soulslike murni. Beberapa solusi teka-teki memerlukan urutan item spesifik yang dapat terasa gelap.
Harga: Berbayar.
Platform: Windows, macOS, Linux.
Unduh: Steam
Garis bawah: Signalis menangkap lanskap mimpi dan ketakutan surealis Memoirium lebih baik daripada kebanyakan, meskipun mendepriotaskan intensitas pertarungan.
Mortal Shell
Mortal Shell adalah soulslike yang ramping dan dirancang dengan ketat yang memungkinkan Anda bertukar di antara shell yang berbeda (badan karakter) pertengahan pertarungan, masing-masing dengan stat dan kemampuan unik. Loop inti agresif dan menghukum, desain boss luar biasa, dan game menghormati waktu Anda dengan menjaga pengalaman kompak pada kira-kira 8 jam. Gaya seni mencengangkan dan efisien.
Dimana kekurangannya: Runtime yang lebih pendek berarti lebih sedikit dunia untuk dijelajahi daripada Memoirium. Beberapa pemain menganggap mekanik pertukaran shell lebih berlebihan daripada taktis.
Harga: Berbayar.
Platform: Windows.
Unduh: Steam
Garis bawah: Mortal Shell adalah sprint ke maraton Memoirium, dengan kecepatan pertarungan yang lebih tajam dan narasi yang lebih sedikit.
Cara memilih
Jika Anda menginginkan atmosfer logika mimpi terdekat dengan Memoirium, pilih Signalis atau Blasphemous 2. Jika Anda menginginkan skala dunia terbuka, Elden Ring. Jika Anda ingin memahami apa yang dipelajari Memoirium, mainkan Dark Souls Remastered. Jika Anda menginginkan intensitas pertarungan tanpa banyak cerita, Mortal Shell atau Salt and Sacrifice. Jika Anda menginginkan narasi dan bobot moral, Lies of P.
FAQ
Game apa jenis Memoirium? Memoirium adalah soulslike aksi RPG pixel-retro di mana Anda bertarung melalui lanskap mimpi menggunakan pertarungan gaya Dark Souls, mengelola stamina, parry dan dodge, dan kembali ke sanctuary yang dapat didekorasi di antara lari.
Game apa yang paling dekat dengan Memoirium? Signalis menangkap horor lanskap surreal dan estetika liminal paling langsung, meskipun mendepriotaskan pertarungan. Dark Souls Remastered membagikan DNA mekanik. Blasphemous 2 mencerminkan nada gotik pixel-art.
Apakah Memoirium multiplayer? Tidak. Memoirium adalah single-player saja, tanpa invasi, penjumlahan koop, atau multiplayer asinkron seperti yang ditawarkan Dark Souls.
Apakah Memoirium sesulit Dark Souls? Memoirium menantang tetapi tidak menghukum dengan cara yang sama. Bos mengirim serangan dengan jelas, dan kecepatan pertarungan yang lebih cepat memberi penghargaan agresi. Itu diposisikan antara kesulitan Souls dan game aksi yang lebih mudah diakses.