Grafik fitur Tunnel Race: VR Racing Game, game racer 3D terowongan Android dengan gaya yang sama seperti Tunnel Rush

Tunnel Rush adalah game terowongan neon dari Deer Cat Games di mana Anda berputar mengelilingi tabung berkecepatan tinggi dan menghindari apa pun yang datang ke Anda berikutnya. Permainan singkat dan memulai ulang secara instan, jadi satu permainan cenderung menjadi beberapa permainan.

Kami membangun Fluxline, game original kami sendiri di sekitar loop spin-to-dodge itu, dan game ini berjalan tepat di halaman ini. Game ini gratis dan tidak ada yang perlu diinstal atau didaftarkan. Trek berubah setiap hari.

Mainkan Fluxline sekarang

Ketuk atau klik game untuk memulai. Di keyboard, Space atau Enter juga memulai permainan setelah game memiliki fokus. Suara mati sampai Anda menyalakannya dengan tombol suara atau tombol M.

Fluxline
Berjalan di browser Anda

Cara bermain Fluxline di ponsel, Chromebook atau desktop

Kapal Anda menunggangi dinding dalam terowongan dan bergerak maju dengan sendirinya. Anda berputar mengelilingi tabung untuk menghindari, dan Anda berflip antara fase A dan fase B untuk melewati dinding fase.

Dua hal mengakhiri permainan. Pisau bergaris memblokir bagian tabung, jadi berputarlah mengelilinginya. Dinding fase hanya membiarkan satu fase melewati: segitiga cyan membiarkan fase A lewat dan titik magenta membiarkan fase B lewat, jadi Anda dapat membacanya berdasarkan bentuk dan warna. Sentuh pisau atau dinding di fase yang salah, dan permainan berakhir.

Skor terbaik Anda untuk hari ini, skor terbaik sepanjang waktu Anda dan periode bermain harian Anda disimpan di perangkat ini. Tidak ada yang meninggalkan browser Anda.

Cara penilaian bekerja

Skor Anda adalah jarak yang Anda tempuh ditambah bonus. Pecahan emas melacak garis melalui setiap bagian, dan setiap pecahan yang Anda kumpulkan menambah rantai Anda. Setiap 6 dalam rantai meningkatkan pengali satu langkah, hingga x8, dan kehilangan pecahan di luar Overdrive mengaturnya ulang. Lolos begitu saja dari pisau tanpa menyentuhnya mendapat bonus CLOSE dengan ledakan gerakan lambat singkat, dan itu juga menghitung ke rantai.

Pecahan dan panggilan dekat juga mengisi meter flux di bagian atas layar. Ketika pecahan mengisinya, Overdrive dimulai di tempat itu. Jika panggilan dekat menyelesaikannya, pecahan berikutnya yang Anda kumpulkan memulainya. Selama 5 detik Anda bergerak sekitar 30% lebih cepat dan menghancurkan pisau dan dinding fase untuk poin ekstra.

Terowongan bergerak ke zona baru setiap 2.400 m (Ion, lalu Nova, Solar, Aurora dan Void, lalu siklus berulang), dan setiap zona baru membayar bonus. Void dimulai di dekat 9.600 m, yang menjadikannya jarak yang wajar untuk permainan yang lama.

Trek harian

Trek dibangun dari tanggal perangkat Anda, jadi semua orang yang bermain pada tanggal kalender yang sama mendapatkan trek yang sama, dan skor Anda dibandingkan langsung dengan skor teman. Sebelum bagian mencapai Anda, pemecah memeriksa bahwa ada jalan melewatinya, dan merencanakan tingkat putaran yang lebih lambat daripada yang sebenarnya dimiliki kapal Anda. Jadi jika Anda mogok, ada cara melewatinya yang Anda lewatkan.

Pada kecepatan dasar, zona kedua pada 2.400 m hanya di bawah satu menit ke dalam permainan, dan Void sekitar dua setengah menit. Mulai lagi hanya membutuhkan satu ketukan atau tombol Enter.

Setelah permainan, tombol Bagikan membuka menu bagian halaman ini dengan skor Anda dan trek hari itu. Mainkan pada hari-hari berturut-turut dan periode bermain Anda tumbuh. Itu disimpan di perangkat ini, jadi tidak ada yang perlu didaftarkan.

Tips untuk pergi lebih jauh

Bagaimana Fluxline dibandingkan dengan Tunnel Rush

Fluxline mempertahankan bagian-bagian dari Tunnel Rush yang membuat orang kembali. Anda berputar mengelilingi tabung untuk menghindari, kamera berguling dengan Anda sehingga seluruh terowongan tampak berputar, dan kecepatan dasar hanya meningkat, dari sekitar 330 km/jam di awal menuju 880 km/jam pada permainan yang lama.

Kami menambahkan beberapa ide kami sendiri. Dinding fase memberikan setiap permainan keputusan kedua di atas tempat kemudi, dan garis pecahan memberi penghargaan jalur balap yang bersih. Cukup pecahan dan panggilan dekat memicu Overdrive, 5 detik menghancurkan pisau dan dinding. Setiap hari membawa satu trek bersama, dan periode bermain menghitung berapa hari berturut-turut Anda telah bermain.

Kami mengeluarkan pemilihan level, item yang dapat dibuka dan multiplayer, jadi setiap permainan adalah mode tanpa akhir yang sama. Fluxline juga tidak memiliki mode aslinya sendiri, seperti mode 2-pemain layar yang sama yang terdaftar di Poki, dan setiap visual digambar oleh kode kami sendiri daripada diambil dari yang asli. Jika Anda menginginkan mode 2-pemain itu atau tampilan aslinya, mainkan Tunnel Rush itu sendiri.

Bagaimana kami membangun racer terowongan 126 KB

Seluruh game adalah satu file HTML, dan membuat permintaan nol eksternal. Ini merender di WebGL2 dengan target render dynamic-range tinggi di mana GPU mendukungnya, plus operan bloom yang membuat pisau dan dinding bersinar. Di mana browser mendukung WebGPU, compute shader menjalankan partikel, hingga sekitar 131.000 di desktop dan setengah dari itu di ponsel; di tempat lain partikel kembali ke WebGL. Generator trek dan pemecah keadilan-nya dikompilasi ke WebAssembly dan dijalankan di Web Worker dengan fallback JavaScript biasa, dan musik serta efek suara disintesis secara langsung dengan Web Audio API.

Game seperti Tunnel Rush: Run 3, Color Switch dan lainnya

Run 3 dan Color Switch sering muncul dalam pencarian yang sama dengan Tunnel Rush. Dinding fase Fluxline mengambil aturan mereka dari Color Switch, dan seperti Run 3 itu mengarahkan kamera saat Anda bergerak mengelilingi terowongan. Tabel di bawah menunjukkan di mana mereka berbeda.

Game Gerakan inti Melompat Kesesuaian warna
Tunnel Rush (3D) Berputar mengelilingi terowongan untuk menghindari Tidak Tidak
Run 3 (3D) Berlari, melompati celah dan mengalihkan dinding Ya Tidak
Color Switch (2D) Ketuk untuk melompat bola ke atas Setiap ketukan adalah lompatan Ya
Fluxline (3D) Berputar mengelilingi tabung, balik fase Tidak Ya, ditandai juga berdasarkan bentuk

Jika Anda datang dari Run 3

Run 3, game browser Joseph Cloutier, juga menempatkan Anda di dalam terowongan di ruang angkasa, dengan kamera yang berbelok saat Anda pindah ke dinding baru. Perbedaannya adalah Run 3 adalah platformer di mana Anda berlari, melompati celah dan mendarat di ubin berikutnya. Fluxline tidak memiliki lompatan dan tidak ada celah. Anda tetap di dinding dan berputar, jadi game ini lebih dekat ke Tunnel Rush daripada ke Run 3.

Jika Anda datang dari Color Switch

Dinding fase meminjam aturan utama Color Switch: Anda hanya melewati bagian yang cocok dengan status saat ini Anda. Color Switch adalah game 2D di mana setiap ketukan memantulkan bola ke atas melalui rintangan warna yang berputar, sedangkan Fluxline adalah 3D dan Anda tidak pernah memantul. Fluxline juga menandai setiap fase berdasarkan bentuk dan warna, jadi dinding tetap dapat dibaca jika cyan dan magenta sulit dibedakan bagi Anda.

Game refleks lainnya yang dapat Anda mainkan di sini

  • Downhill Rush, terinspirasi oleh Slope: kemudi bola ke bawah trek 3D yang penuh dengan celah dan blok saat kecepatan meningkat.
  • Neon Track, terinspirasi oleh Rolling Sky: kemudi, melompati celah dan kumpulkan permata di trek yang mengapung di langit.
  • Shard Rush, terinspirasi oleh Smash Hit: meluncur ke bawah koridor bercahaya dan lempar bola untuk memecahkan kaca.
  • Holly Hill Dash, terinspirasi oleh Snow Rider 3D: lari kereta luncur menuruni bukit dengan hadiah, lompatan dan bukit baru setiap hari.
  • Spiral Drop, terinspirasi oleh Helix Jump: putar menara sehingga bola jatuh melalui celah.
  • Prism Run, terinspirasi oleh Geometry Dash: pelari satu ketukan dengan level baru setiap hari.
  • Corner Rush, terinspirasi oleh Temple Run: sudut tajam, lompatan dan slide di jalur harian.
  • Rail Sprint, terinspirasi oleh Subway Surfers: beralih antara tiga trek dan kumpulkan koin.

Di mana memutar Tunnel Rush asli

Tunnel Rush adalah game browser oleh Deer Cat Games, dan Anda dapat memainkannya di portal game seperti Poki, yang juga mencantumkan game terkait seperti Super Tunnel Rush. Toko aplikasi membawa beberapa game terowongan bernama serupa dari pengembang lain, jadi periksa nama pengembang untuk membedakannya.

Game terowongan serupa untuk Android: Tunnel Race

Game yang digambarkan di bagian atas halaman ini adalah Tunnel Race: VR Racing Game oleh WarriorPrince, game Android terpisah dengan gaya yang sama. Anda terbang melalui terowongan 3D tanpa batas, hindari rintangan saat kecepatan meningkat, dan keluarkan koin untuk pesawat baru. VR terdaftar di antara fitur-fiturnya. Game ini gratis, dinilai PEGI 3 dan terdaftar dengan 10K+ unduhan di Aptoide, dan pembaruan terakhirnya pada tahun 2021, jadi ini adalah game kecil dan lama daripada yang dikembangkan secara aktif.

Unduh: Aptoide

Jika Anda lebih suka menginstal game penuh, panduan kami untuk alternatif Temple Run 2 dan alternatif Geometry Dash untuk PC membandingkan 7 pelari tanpa akhir dan 7 game ritme.

Pertanyaan yang sering diajukan

Bisakah Anda memainkan Tunnel Rush online secara gratis?

Ya. Tunnel Rush asli adalah game browser gratis di portal seperti Poki. Fluxline, game yang tertanam di halaman ini, adalah game gaya Tunnel Rush gratis tanpa unduhan, tanpa pendaftaran dan tanpa iklan di dalam game.

Apakah ini Tunnel Rush yang asli?

Tidak. Fluxline adalah game original yang kami bangun, terinspirasi oleh loop terowongan berputar dari Tunnel Rush. Game ini tidak dibuat oleh, berafiliasi dengan atau didukung oleh Deer Cat Games, dan tidak menggunakan seni, nama atau audio mereka. Tautan unduhan di atas adalah untuk Tunnel Race: VR Racing Game, game Android terpisah oleh WarriorPrince.

Bisakah Anda memainkan Tunnel Rush di ponsel atau Chromebook?

Ya. Tunnel Rush asli adalah game browser di portal seperti Poki, jadi Anda tidak memerlukan toko aplikasi, dan Fluxline di atas juga berjalan di browser seluler dan Chromebook. Di ponsel, tahan bagian kiri atau kanan layar untuk kemudi dan geser ke atas atau ketuk tombol fase untuk membalik; di Chromebook, klik game sekali dan keyboard menangani sisanya. Fluxline membutuhkan browser dengan WebGL2 dihidupkan, dan jika jaringan sekolah atau kerja memblokir halaman game, blokade itu berlaku di sini juga.

Seberapa cepat Fluxline, dan apakah permainan pernah berakhir?

Permainan berakhir hanya ketika Anda mogok. Kecepatan dimulai sekitar 330 km/jam dan memanjat menuju 880 km/jam, dan Overdrive menambah sekitar 30% selama 5 detik pada satu waktu. Zona berubah setiap 2.400 m, dan setelah Void, zona kelima pada 9.600 m, siklus dimulai lagi dari Ion. Pada kecepatan dasar, Void sekitar dua setengah menit ke dalam permainan.

Mengapa game terowongan berputar membuat Anda pusing?

Ketika kamera berguling, mata Anda melihat seluruh terowongan berputar sementara tubuh Anda tetap diam, dan ketidaksesuaian itu membuat beberapa pemain merasa mual. Dengan pengaturan gerakan berkurang perangkat Anda, Fluxline mematikan guncangan layar dan blur gerakan, mengurangi fringing warna ke minimum dan menyusutkan ledakan partikel dari pickup, pukulan dan kerusakan hingga sekitar sepertiga. Debu latar belakang dan garis kecepatan tetap ada, dan terowongan masih berguling dengan Anda, jadi ambil istirahat singkat jika putaran mengganggu Anda. Di keyboard, P atau Escape menjeda permainan kapan saja.