Bastion

Artikel Polygon tentang perayaan 15 tahun Bastion menunjukkan bahwa setiap game Supergiant sejak saat itu berutang sesuatu kepada yang pertama, dan setiap action RPG dengan narator yang bereaksi terhadap apa yang kami lakukan berutang sesuatu juga. Rucks adalah alasannya. Dunia mengambang yang kami jelajahi saat ia terpasang di bawah kaki kami adalah alasannya. Kamera isometrik yang kaku adalah alasannya. Lima belas tahun kemudian Bastion masih bertahan dengan baik, yang tidak mencegah kami menginginkan yang berikutnya setelah playthrough saat ini berakhir. Ketujuh alternatif Bastion ini mencakup kecocokan terdekat di Windows, macOS, dan Linux.

Kami memilih daftar berdasarkan apa yang sebenarnya Bastion di bawah cat: action RPG pendek yang ketat dengan narator kuat dan soundtrack yang membawa suasana. Tidak setiap alternatif di bawah memiliki keempat sifat itu, tetapi masing-masing memiliki cukup untuk terasa seperti penerus yang nyata.

Perbandingan cepat

GameTerbaik untukPaket gratisHarga awalFitur unggulan
TransistorPemain Bastion yang menginginkan sekuel pertempuran yang lebih dalamDemo$20Pertempuran pemrograman fungsional
PyrePenggemar Supergiant yang mengutamakan ceritaDemo$20RPG hibrida olahraga berbasis pesta
HadesKeturunan roguelike genre terbaikDemo$25Cerita yang terus berkembang di seluruh lari
Torchlight IIKecepatan isometrik loot yang cepatDemo$20ARPG pada tempo Bastion
Death’s DoorPertempuran jarak dekat yang melankolisDemo$20Hibrida Miyazaki-Zelda
TunicAksi yang berorientasi pada puzzleDemo$30Manual sebagai mekanik game
WildermythPenceritaan narator berbasis pestaDemo$25Arc legenda yang dipersonalisasi

Mengapa penggemar Bastion mencari lebih banyak

Bastion adalah permainan lima hingga delapan jam. Itulah poin utamanya. Setelah kami menyelesaikan New Game Plus dan peta tantangan, tidak ada tindakan ketiga untuk dimulai. Supergiant terus membuat game yang layak dimainkan, dan genre action-RPG yang lebih luas terus mengambil ide yang diperkenalkan Bastion, jadi daftar alternatif memiliki kedalaman nyata. Apa yang kami cari bervariasi. Beberapa pemain menginginkan narator secara khusus. Beberapa menginginkan dunia isometrik yang dilukis tangan. Beberapa menginginkan loop pertempuran arcade yang ketat yang menghormati waktu kami. Daftar di bawah menyebar di ketiga sudut itu.

Transistor, terbaik untuk pemain Bastion yang menginginkan sekuel pertempuran yang lebih dalam

Transistor adalah game kedua Supergiant dan kecocokan terdekat pada sumbu pertempuran. Sistem Function memungkinkan kami menumpuk kemampuan seperti bahasa pemrograman kecil, dan mode Turn menghentikan waktu sehingga kami merencanakan combo, lalu menjalankannya dalam ledakan. Red tidak berbicara tetapi pedang yang dia bawa berbicara, dan komentar yang sedang berlangsung mendarat dekat dengan ritme Rucks. Soundtrack oleh Darren Korb adalah salah satu yang terkuat yang dikirim Supergiant.

Di mana ia kurang: Lebih pendek dari Bastion. Sistem Function memerlukan beberapa jam untuk diklik, dan beberapa pemain memantul sebelum hal itu terjadi.

Harga:

Migrasi dari Bastion: Studio yang sama, DNA desain yang sama, kontrol yang familiar. Mainkan selanjutnya.

Download: Steam

Garis bawah: Pilih Transistor jika kami menyelesaikan Bastion dan ingin lebih banyak dari studio yang sama.

Pyre, terbaik untuk penggemar Supergiant yang mengutamakan cerita

Pyre adalah game Supergiant yang paling aneh dan paling memecah belah. Ini adalah RPG berbasis pesta di mana adegan pertempuran adalah ritual tiga-tiga yang mirip bola basket dan cerita antara adegan membawa beban. Pembangunan dunia padat, karakter mendapatkan luka permanen dari keputusan, dan akhir cabang lebih luas dari judul Supergiant lainnya.

Di mana ia kurang: Pertempuran gaya olahraga bukan untuk semua orang. Beberapa pemain menginginkan kecepatan pertempuran yang ketat dari Bastion dan Pyre menukarnya dengan sesuatu yang lebih lambat.

Harga:

Migrasi dari Bastion: Suara yang sama dari tim penulis Supergiant. Pertempuran adalah keberangkatan terbesar. Berikan tiga jam sebelum memutuskan.

Download: Steam

Garis bawah: Pilih Pyre jika cerita yang membuat Bastion bagi kami.

Hades, keturunan roguelike genre terbaik

Hades adalah alasan Supergiant sekarang menjadi nama rumah tangga. Struktur roguelike memungkinkan kami terus bermain setelah kredit, konsep narator dari Bastion dilipat menjadi pemeran dewa Yunani yang bereaksi terhadap setiap lari, dan animasi pertempuran menentukan genre. Ulasan menyebutnya yang terbaik dari kohort 2020 karena alasan yang bagus.

Di mana ia kurang: Struktur roguelike. Jika kecepatan linear Bastion adalah daya tarik, loop Hades dapat terasa kurang disengaja.

Harga:

Migrasi dari Bastion: Struktur berbeda tetapi tangan penulis yang sama. Lima puluh jam ditambah sebelum kami melihat akhir cerita.

Download: Steam

Garis bawah: Pilih Hades jika kami menginginkan game Supergiant yang paling disempurnakan dan tidak keberatan dengan struktur berbasis lari.

Torchlight II, terbaik untuk kecepatan isometrik loot yang cepat

Torchlight II bukan Supergiant, dan tidak memiliki narator, tetapi dunia isometrik yang dilukis tangan mendarat dekat dan kecepatan pertempuran lebih dekat ke Bastion daripada kebanyakan ARPG modern. Ini menghormati waktu kami. Hewan peliharaan mengembalikan barang ke kota. Kesulitan diskalakan sehingga satu karakter dapat beralih dari kampanye delapan jam ke proyek build seratus jam.

Di mana ia kurang: Tidak ada narator. Cerita tipis dibandingkan dengan Bastion.

Harga:

Migrasi dari Bastion: Kamera dan pertempuran terasa serupa. Kedalaman build jauh lebih berat.

Download: Steam

Garis bawah: Pilih Torchlight II jika apa yang kami sukai tentang Bastion adalah kamera dan kecepatan, dan kami menginginkan kampanye yang lebih lama.

Death’s Door, terbaik untuk pertempuran jarak dekat yang melankolis

Death’s Door adalah gagak kecil dengan pedang yang mengumpulkan jiwa, dan suasana yang dibangunnya duduk dekat dengan pengaturan bencana melankolis Bastion. Pertempuran ketat, pertarungan bos berkesan, dan kamera isometrik mendarat. Acid Nerve membuat game yang dapat dilepas oleh penggemar Bastion dan merasa di rumah di jam pertama.

Di mana ia kurang: Tidak ada narator, dan cerita bergantung pada membangun dunia visual daripada dialog. Beberapa pemain menginginkan lebih banyak narasi yang diucapkan.

Harga:

Migrasi dari Bastion: Kamera dan ritme terbawa. Ceritanya lebih tenang tetapi nada sudah tepat.

Download: Steam

Garis bawah: Pilih Death’s Door jika kami menginginkan pertempuran jarak dekat isometrik dan dapat hidup tanpa narator.

Tunic, terbaik untuk aksi yang berorientasi pada puzzle

Tunic terlihat seperti Zelda top-down yang dibuat oleh satu orang dan menyembunyikan salah satu struktur puzzle terdalam dari dekade terakhir. Manual adalah mekanik game. Halaman yang kami temukan di dunia mengubah apa yang dapat kami lakukan, dan tindakan terakhir menarik kembali untuk mengungkapkan metapuzzle yang tidak ada dalam presentasi yang telah mempersiapkan kami. Pertempuran cukup ketat untuk berdiri sendiri di samping pertempuran Bastion.

Di mana ia kurang: Kedalaman puzzle bukan untuk pemain yang menginginkan game aksi murni. Beberapa pemain menyelesaikan busur pertama dan berhenti.

Harga:

Migrasi dari Bastion: Kamera isometrik dan pertempuran ketat terbawa. Semua yang lain adalah keberangkatan.

Download: Steam

Garis bawah: Pilih Tunic jika apa yang kami sukai tentang Bastion adalah penemuan, dan kami menginginkan game yang terus menyembunyikan lapisan baru.

Wildermyth, terbaik untuk penceritaan narator berbasis pesta

Wildermyth adalah RPG taktis dengan mesin narasi yang tak tertandingi. Karakter menua di antara bab, membentuk hubungan, mengalami cedera permanen, dan narator menyatukannya semua menjadi legenda yang berbeda di setiap kampanye. Koneksi Bastion adalah suaranya: seseorang menceritakan kepada kami kisah yang merespons pilihan kami.

Di mana ia kurang: Pertempuran taktis berbasis giliran dan lebih lambat daripada ritme arcade Bastion.

Harga:

Migrasi dari Bastion: Kecepatan pertempuran adalah perubahan terbesar. Konsep narator lebih dekat ke Bastion daripada yang lain di daftar ini.

Download: Steam

Garis bawah: Pilih Wildermyth jika narator secara khusus adalah yang membuat Bastion bagi kami.

Cara memilih

Pilih Transistor selanjutnya jika kami menginginkan hal terdekat yang Supergiant buat ke sekuel Bastion. Pilih Hades jika kami dapat menerima loop roguelike untuk game yang lebih lama dan naskah Supergiant terkuat sejauh ini. Pilih Pyre untuk kedalaman cerita dan kemauan untuk mencoba pertempuran gaya olahraga. Pilih Torchlight II jika tebakan isometrik dan kamera loot adalah penarikan. Pilih Death’s Door untuk nada. Pilih Tunic jika kami menginginkan game yang terus menyembunyikan mekanik baru melewati kredit. Pilih Wildermyth jika narator adalah poin. Mainkan kembali Bastion terlebih dahulu jika kami belum menyentuhnya selama dekade, karena Edisi Definitif masih berjalan di perangkat keras modern dan ulang tahun adalah alasan.

FAQ

Apakah Bastion masih layak dimainkan di 2026? Ya. Bastion berjalan secara native di Windows, macOS, dan Linux, dan Edisi Definitif mencakup komentar dari Supergiant yang menambahkan lapisan kedua ke permainan. Enam hingga delapan jam untuk playthrough yang lengkap cerita.

Game apa yang paling mirip dengan Bastion? Transistor dari studio yang sama paling mirip dalam nuansa. Hades adalah keturunan yang paling disempurnakan. Death’s Door adalah kecocokan nada terdekat dari studio yang berbeda.

Apakah Bastion memiliki sekuel? Tidak langsung. Supergiant telah merilis Transistor, Pyre, dan Hades dalam garis keturunan yang sama tetapi tidak pernah bernomor Bastion 2.

Apakah Hades lebih baik dari Bastion? Hades lebih lama dan lebih disempurnakan. Bastion lebih ketat dan lebih fokus secara naratif. Keduanya layak dimainkan.

Game apa yang seperti Bastion untuk Steam Deck? Bastion itu sendiri, Hades, Death’s Door, dan Torchlight II semuanya berjalan pada kecepatan frame penuh di Deck dan Diverifikasi.