Neva

Polygon menyebut Neva sebagai permainan anjing terbaik yang tidak ada yang mainkan, dan deskripsi itu mengecilkan nilainya. Teman Alba adalah serigala, bukan anjing, dan tiga jam yang Anda habiskan untuk memeliharanya di seluruh empat musim yang sekarat berdampak lebih keras daripada sebagian besar permainan dua puluh jam. Nomada Studio, tim di balik Gris, membuat permainan lain tentang duka cita yang tidak pernah mengucapkan kata itu dengan lantang. Setelah kredit berakhir, langkah alami berikutnya adalah daftar alternatif Neva yang memiliki bobot artistik yang sama tanpa mengulangi cerita yang persis sama.

Tujuh permainan di bawah berbagi DNA Neva dalam rasio yang berbeda. Beberapa berasal dari keturunan visual yang sama, beberapa menukar serigala dengan jenis teman yang berbeda, dan satu menukar hutan dengan pedesaan yang terkena wabah. Semuanya berjalan di Windows; sebagian besar juga berjalan secara native di Mac.

Perbandingan cepat

Aplikasi Terbaik untuk Paket gratis Harga mulai Fitur unggulan
Gris Kecocokan terdekat, studio yang sama Tidak $14,99 Cerita duka cita tanpa kata dengan tanpa kondisi kegagalan
Journey Koneksi tanpa kata bersama dengan orang asing Tidak $14,99 Teman online anonim, tanpa obrolan
Spiritfarer Cerita teman yang lebih panjang tentang kehilangan Tidak $29,99 Puluhan teman roh, masing-masing dengan perpisahan mereka sendiri
Sable Eksplorasi dunia terbuka daripada platforming linear Tidak $24,99 Dunia gurun bergaya Moebius yang digambar tangan
Ori and the Will of the Wisps Keterampilan platforming dengan taruhan emosional Tidak $29,99 Traversal metroidvania dibangun di sekitar teman yang hilang
A Plague Tale: Innocence Teman manusia bukan hewan Tidak $39,99 Ikatan adik dibawa melalui konsekuensi pertarungan nyata
Little Nightmares II Ikatan teman yang lebih kecil dan lebih aneh Tidak $29,99 Six membimbing Anda melalui mimpi buruk dongeng

Mengapa penggemar Neva menginginkan lebih

Neva berjalan sekitar tiga jam, yang singkat bahkan untuk genre yang dimilikinya. Pemain yang menyelesaikannya cenderung menginginkan dua hal sekaligus: permainan lain yang menganggap seni bergambar tangan atau artistik sebagai mesin emosional, bukan dekorasi, dan cerita dengan busur nyata daripada sekadar potongan suasana hati. Nomada Studio membangun Neva di sekitar memelihara anak serigala di seluruh setahun musim, dan struktur itu, menonton hubungan berubah seiring waktu, lebih jarang daripada kedengarannya.

Perbandingannya bukan benar-benar tentang melompat dan menyelak. Pertarungan Neva sederhana oleh desain; platforming puzzle-solving ada untuk melayani hubungan antara Alba dan Neva, bukan sebaliknya. Permainan di bawah dipilih untuk alasan yang sama: teman, identitas visual yang cukup kuat untuk membawa permainan saja, dan waktu bermain yang menghormati malam pemain daripada menuntut musim.

Alternatif

Gris — Terbaik untuk kecocokan terdekat, studio yang sama

Gris adalah permainan pertama Nomada Studio dan sibling terdekat dengan Neva. Tidak ada dialog, tidak ada pertarungan, dan tidak ada kondisi kegagalan; pengalaman seluruhnya dibangun dari platforming, teka-teki ringan, dan palet warna yang perlahan kembali yang mencerminkan duka cita protagonis. Ini berjalan sekitar empat jam, cukup dekat dengan durasi Neva sehingga penggemar satu cenderung menyelesaikan yang lain dalam satu sesi.

Di mana ada kekurangan: Tidak ada karakter teman sama sekali, jadi kait emosional lebih internal dan kurang relasional daripada Neva. Beberapa bagian bergantung pada beat platforming yang berulang.

Harga:

Platform: Windows, macOS

Unduh: Steam

Kesimpulannya: Pilih ini terlebih dahulu jika gaya seni Neva adalah apa yang tertinggal dengan Anda dan Anda menginginkan versi paling murni darinya.

Journey — Terbaik untuk koneksi tanpa kata bersama dengan orang asing

Journey menggantikan serigala Neva dengan pemain manusia anonim yang mungkin bergabung dengan Anda untuk peregangan gurun dan menghilang dengan tenang. thatgamecompany membangun seluruh permainan di sekitar komunikasi tanpa teks atau obrolan suara, hanya chirps dan kedekatan, dan masih mendarat sebagai salah satu beat emosional yang paling dikutip dalam permainan. Waktu bermain dua sampai tiga jam hampir cocok dengan kecepatan Neva.

Di mana ada kekurangan: Teman itu opsional dan tidak dapat diprediksi karena tergantung pada pencocokan dengan pemain langsung lainnya. Permainan bermain solo kehilangan lapisan pengalaman yang bermakna.

Harga:

Platform: Windows, macOS, Linux

Unduh: Steam

Kesimpulannya: Pilih ini ketika kehadiran serigala penting bagi Anda daripada platforming.

Spiritfarer — Terbaik untuk cerita teman yang lebih panjang tentang kehilangan

Spiritfarer meregangkan ide inti Neva, merawat seseorang sebelum membiarkan mereka pergi, menjadi permainan manajemen dua puluh sampai tiga puluh jam. Thunder Lotus membangun perahu yang Anda layari di antara pulau-pulau, mengangkut roh yang sekarat yang masing-masing mendapat kepribadian, garis misi, dan perpisahan mereka sendiri. Ini memperdagangkan kecepatan platformer dengan sesuatu yang lebih dekat dengan sim cozy, tetapi jalur emosional adalah yang sama seperti Neva.

Di mana ada kekurangan: Jauh lebih lama daripada Neva, dan kerajinan dan manajemen sumber daya menambah lapisan pekerjaan yang tidak pernah dimiliki materi sumber. Kecepatan mengendur di pertengahan permainan.

Harga:

Platform: Windows, macOS, Linux

Unduh: Steam

Kesimpulannya: Pilih ini ketika tiga jam tidak cukup dan Anda ingin registrasi emosional yang sama diregangkan di seluruh permainan penuh.

Sable — Terbaik untuk eksplorasi dunia terbuka daripada platforming linear

Sable menukar jalur musiman linear Neva dengan gurun luas yang diseberangi oleh remaja perempuan di atas hoverbike-nya selama ritual kedewasaan. Shedworks membangun dunia dalam gaya datar, bergambar tangan yang jelas berhutang pada Moebius, dan tidak ada pertarungan dan tidak ada kondisi kegagalan di mana pun di dalamnya. Skala lebih besar daripada Neva dengan desain, lebih dekat ke dua belas atau lima belas jam jika Anda mengejar setiap landmark.

Di mana ada kekurangan: Struktur terbuka berarti momentum narasi berkurang daripada busur musiman ketat Neva. Beberapa pemain menemukan traversal berulang tanpa pertarungan atau teka-teki untuk memecahnya.

Harga:

Platform: Windows, macOS

Unduh: Steam

Kesimpulannya: Pilih ini ketika Anda menginginkan sensibilitas seni Neva yang diterapkan pada dunia yang dapat Anda sesat daripada jalur yang Anda ikuti.

Ori and the Will of the Wisps — Terbaik untuk keterampilan platforming dengan taruhan emosional

Ori and the Will of the Wisps meningkatkan kesulitan platforming jauh di atas Neva sambil mempertahankan ikatan teman di pusat emosional. Ori dan burung hantu Ku berbagi jam pembukaan sebelum cerita memisahkan mereka, dan Moon Studios membangun metroidvania di sekitar menemukan cara kembali bersama. Langit-langit keterampilan traversal jauh lebih tinggi daripada apa pun di Neva.

Di mana ada kekurangan: Tidak ada build native macOS; pemain Mac memerlukan CrossOver atau lapisan kompatibilitas serupa untuk menjalankannya. Pertarungan dan platforming menuntut presisi lebih besar daripada Neva yang pernah diminta.

Harga:

Platform: Hanya Windows (Steam); tidak ada build native macOS

Unduh: Steam

Kesimpulannya: Pilih ini ketika Anda menginginkan taruhan emosional Neva dibungkus dalam platformer yang jauh lebih menuntut.

A Plague Tale: Innocence — Terbaik untuk teman manusia bukan hewan

A Plague Tale: Innocence menukar serigala dengan adik kecil. Amicia melindungi Hugo di seluruh Perancis yang terkena wabah, dan Asobo Studio membangun konsekuensi nyata menjadi setiap pembunuhan, dengan cara yang sama Neva membuat pertarungan terasa diperoleh daripada kasual. Latar belakang historis dan jumlah korban yang lebih tinggi memberikannya register yang lebih gelap daripada Neva, tetapi struktur perlindungan-seseorang-lebih kecil adalah kerabat dekat.

Di mana ada kekurangan: Tidak ada build native macOS. Lebih lama dan lebih berat pertarungan daripada Neva, dengan bagian stealth yang sesekali pecah menjadi pertarungan fail-state paksa.

Harga:

Platform: Hanya Windows (Steam); tidak ada build native macOS

Unduh: Steam

Kesimpulannya: Pilih ini ketika ikatan teman penting bagi Anda daripada serigala secara spesifik, dan Anda tidak keberatan lebih banyak pertarungan.

Little Nightmares II — Terbaik untuk ikatan teman yang lebih kecil dan lebih aneh

Little Nightmares II memberikan Mono teman bernama Six yang memegang tangannya melalui distopia dongeng yang dibangun dari ruangan berukuran terlalu besar, mengganggu. Tarsier Studios mengandalkan platforming puzzle dan stealth daripada pertarungan, lebih dekat dengan ritme Neva daripada ritme Plague Tale. Sekitar tujuh jam, ini juga menghormati kecepatan busur pendek dan lengkap yang cenderung diinginkan penggemar Neva.

Di mana ada kekurangan: Tidak ada build native macOS. Mekanik teman lebih tentang kegunaan traversal daripada struktur peliharaan-dan-ikatan yang dibangun Neva seluruh ceritanya.

Harga:

Platform: Hanya Windows (Steam); tidak ada build native macOS

Unduh: Steam

Kesimpulannya: Pilih ini ketika Anda menginginkan waktu bermain pendek Neva dan kehadiran teman dengan tepi horor bukan musiman.

Cara memilih

Pilih Gris jika gaya seni adalah apa yang menarik Anda ke Neva di tempat pertama; itu adalah studio yang sama yang melakukan versi yang lebih pendek dan lebih lembut dari ide yang sama. Pilih Journey jika koneksi tanpa kata lebih penting daripada serigala itu sendiri. Pilih Spiritfarer jika tiga jam tidak cukup dan Anda menginginkan tema perpisahan yang sama diregangkan di seluruh permainan yang jauh lebih lama. Pilih Sable jika Anda menginginkan sensibilitas artistik diterapkan pada eksplorasi terbuka bukan jalur tetap.

Pilih Ori and the Will of the Wisps jika Anda menginginkan kesulitan platforming nyata bersama dengan taruhan emosional, dan tidak keberatan bahwa itu hanya Windows di Steam. Pilih A Plague Tale: Innocence jika dinamika perlindungan saudara adalah apa yang Anda cari dan Anda baik-baik saja dengan lebih banyak pertarungan dan pengaturan lebih gelap. Pilih Little Nightmares II jika Anda menginginkan sesuatu yang dekat dengan waktu bermain Neva dengan orang asing, ikatan teman yang lebih mengganggu.

Pemain Mac harus mulai dengan Gris, Journey, Spiritfarer, atau Sable. Keempatnya berjalan natively; tiga sisanya memerlukan Windows atau lapisan kompatibilitas.

FAQ

Permainan mana yang paling mirip Neva?

Gris adalah kecocokan terdekat karena berasal dari studio yang sama dan berbagi pendekatan tanpa kata pada penceritaan emosional. Journey adalah kecocokan terdekat untuk dinamika teman secara spesifik, karena kedua permainan membangun pengalaman di sekitar ikatan yang berubah seiring Anda melakukan perjalanan.

Apakah ada alternatif Neva yang mendukung macOS?

Ya. Gris, Journey, Spiritfarer, dan Sable semuanya berjalan natively di Mac, mencocokkan dukungan lintas platform Neva sendiri. Ori and the Will of the Wisps, A Plague Tale: Innocence, dan Little Nightmares II hanya Windows di Steam.

Apa alternatif Neva termurah?

Gris dan Journey keduanya terdaftar pada $14,99 dan secara teratur turun di bawah $4 selama penjualan Steam, menjadikan mereka pilihan termurah dalam daftar ini dan keduanya lebih murah daripada harga Neva sendiri $19,99.

Apakah ada sekuel untuk Neva?

Nomada Studio belum mengumumkan sekuel ke Neva pada tahun 2026. Katalog studio saat ini terdiri dari Gris dan Neva; siapa pun yang menginginkan lebih banyak dari tim harus mulai dengan Gris jika mereka belum memainkannya.

Alternatif Neva mana yang memiliki waktu bermain paling singkat?

Journey dan Gris keduanya berjalan dua hingga empat jam, dekat dengan durasi tiga jam Neva sendiri. Little Nightmares II berjalan sekitar tujuh jam; sisanya dalam daftar ini berjalan jauh lebih lama.

Apakah ada alternatif ini yang memiliki pertarungan seperti Neva?

A Plague Tale: Innocence dan Ori and the Will of the Wisps keduanya menyertakan sistem pertarungan nyata, lebih menuntut daripada Neva. Gris, Journey, Sable, dan Spiritfarer tidak memiliki pertarungan sama sekali; Little Nightmares II mengandalkan stealth dan evasion bukan melawan.