Alternatif terbaik Middle-earth: Shadow of War di PC tahun 2026

Peluncuran ulang yang mengejutkan dari game berlisensi Tolkien klasik mengingatkan banyak pemain betapa banyak mereka merindukan Talion, Sistem Nemesis, dan kebebasan membangun tentara orc. Middle-earth: Shadow of War dari Monolith masih merupakan ekspresi paling dalam dari ide itu, dan tidak ada yang lain dapat secara legal menggunakan Sistem Nemesis karena Warner Bros. mempatenkannya. Itu tidak berarti tidak ada yang datang dekat.

Tujuh alternatif Middle-earth: Shadow of War di bawah mencakup tiga kait terbesar game di PC: traversal dunia terbuka, pertarungan fisik jarak dekat dengan sistem parry yang bermanfaat, dan kemajuan melalui hierarki musuh yang bermusuhan. Beberapa mencakup satu dari kait itu dengan brilian. Beberapa mencakup ketiganya.

Perbandingan cepat

Game Terbaik untuk Paket gratis Harga mulai Fitur unggulan
Assassin’s Creed Valhalla Traversal dunia terbuka Viking Minggu permainan gratis $59.99 Pembangunan perkampungan bertemu sandbox penyerbuan
Ghost of Tsushima Director’s Cut Rasa pertarungan jarak dekat terbaik Tidak ada demo $59.99 Duel yang terasa seperti film samurai
Elden Ring Dunia bentuk bebas dengan musuh berbahaya Tidak ada demo $59.99 Pertarungan dunia terbuka FromSoftware
Horizon Forbidden West Traversal dunia terbuka modern terbaik Tidak ada demo $59.99 Mesin dengan takedown taktis
Sifu Pertarungan tangan kosong paling ketat Tidak ada demo $39.99 Penghitung umur sebagai kesulitan
Batman: Arkham Knight Gaya pertarungan Freeflow terbaik Tidak ada demo $19.99 Combo-ke-gadget-ke-takedown
Dying Light 2 Stay Human Parkour dunia terbuka dan pertarungan Tidak ada demo $59.99 Siklus ancaman siang-malam yang nyata

Mengapa pemain menginginkan alternatif Shadow of War

Tiga poin terus muncul di r/Shadowofwar dan komunitas Nemesis Forge. Pertama, kekeringan sekuel. Monolith ditutup dan tidak ada tindak lanjut dalam produksi. Kedua, mode online yang berkurang yang mendukung Nemesis Forge. Ketiga, gatal untuk game di mana dunia mengingat pertarungan terakhir Anda. Tidak ada yang memiliki busur “kapten itu membunuh saya dua kali dan sekarang saya benar-benar perlu membunuhnya” yang sama persis, tetapi beberapa game mendekatinya.

Setiap pilihan di bawah mengenai setidaknya satu dari poin-poin itu.

Alternatif

Assassin’s Creed Valhalla — Terbaik untuk traversal dunia terbuka

Assassin’s Creed Valhalla dari Ubisoft adalah kecocokan struktural terdekat dengan Shadow of War: dunia terbuka besar, perkampungan Viking untuk tumbuh, dan puluhan pertempuran terlarang untuk ditaklukkan. Sistem Jomsviking membiarkan prajurit pemain lain memperkuat pangkat Anda, yang merupakan hal terdekat dengan tentara orc Talion selain Sistem Nemesis itu sendiri.

Di mana ia jatuh pendek: Cerita utama yang membengkak. Struktur penyerbuan yang berulang dari wilayah kedua. Pertarungan terasa kurang cepat daripada Origins atau Odyssey.

Harga:

Pindah dari Shadow of War: Ritme familiar menaklukkan wilayah, pertarungan kurang bentuk bebas.

Unduh: Steam atau Ubisoft Connect

Garis bawah: Assassin’s Creed Valhalla adalah pilihan jika apa yang Anda sukai adalah loop pembangunan kerajaan.

Ghost of Tsushima Director’s Cut — Terbaik untuk rasa pertarungan jarak dekat

Ghost of Tsushima Director’s Cut dari Sucker Punch diport ke PC di 2024 dan tetap menjadi game pertarungan jarak dekat murni terbaik dekade ini. Stance mengatasi tipe musuh yang berbeda, pertarungan memungkinkan Anda memotong seluruh patroli sebelum pertarungan dimulai, dan ekspansi Iki Island menambahkan pemanahan berkuda.

Di mana ia jatuh pendek: Cerita mengandalkan tropp samurai yang dipakai. Beberapa quest sampingan menggunakan kembali struktur. Mode kesulitan yang lebih tinggi meminta parry yang tepat.

Harga:

Pindah dari Shadow of War: DNA pertarungan selaras: kombo berantai, jendela parry, dan eksekusi yang mengakhiri pertarungan lebih awal.

Unduh: Steam atau Epic

Garis bawah: Ghost of Tsushima adalah pilihan jika apa yang Anda cintai adalah cara pisau Talion terasa.

Elden Ring — Terbaik untuk dunia terbuka yang bermusuhan

Elden Ring dari FromSoftware mengubah perburuan kapten Shadow of War menjadi permainan lengkap. Bos bernama berkelana di dunia dengan kepribadian nyata, spawn ulang jika Anda istirahat di grace, dan hadiah memori dengan cara kapten Sauron melakukannya. Shadow of the Erdtree memperpanjang endgame dengan empat puluh jam lagi.

Di mana ia jatuh pendek: Kesulitan tidak untuk semua orang. Beberapa bos akhir permainan terasa terlalu disetel. Koop multiplayer tidak rapi.

Harga:

Pindah dari Shadow of War: Penyesuaian besar pada kesulitan. Loop “Saya kalah dari orang itu, saya perlu level dan kembali” adalah kecocokan terkuat.

Unduh: Steam

Garis bawah: Elden Ring adalah pilihan jika berburu musuh tertentu adalah kesenangan Shadow of War.

Horizon Forbidden West — Terbaik untuk traversal dunia terbuka modern

Horizon Forbidden West dari Guerrilla Games diluncurkan di PC di 2024 dengan DLC Burning Shores disertakan. Takedown mesin mendukung perencanaan: tukar jenis panah, pasang perangkap, dan lepaskan komponen mesin sebelum pertarungan. Peta lebih kecil dari Shadow of War tetapi lebih padat dan beragam.

Di mana ia jatuh pendek: Musuh manusia terasa lebih lemah dari mesin. Beberapa grinding upgrade meminta pertemuan berulang. Pacing cerita menurun di tengah.

Harga:

Pindah dari Shadow of War: Kosa kata pertarungan yang berbeda, tempo eksplorasi serupa.

Unduh: Steam atau Epic

Garis bawah: Horizon Forbidden West adalah pilihan jika Anda menginginkan dunia terbuka terbaik di PC sekarang.

Sifu — Terbaik untuk pertarungan tangan kosong paling ketat

Sifu dari Sloclap merebus ide pertarungan Shadow of War ke bentuk terpadat mereka. Setiap parry, dodge, dan structure-break memiliki bobot. Penghitung usia mengubah setiap kematian menjadi kerugian mekanis, memaksa Anda menguasai pertarungan daripada grinding level.

Di mana ia jatuh pendek: Bukan dunia terbuka. Pembelajaran pertarungan memerlukan beberapa lari. Beberapa pemain terpental dari kesulitan yang menghukum.

Harga:

Pindah dari Shadow of War: Pacing sangat berbeda. Kegembiraan yang sama dari parry yang tepat waktu.

Unduh: Steam atau Epic

Garis bawah: Sifu adalah pilihan jika perkelahian saat ini dalam Shadow of War adalah apa yang menarik Anda.

Batman: Arkham Knight — Terbaik untuk gaya pertarungan Freeflow

Batman: Arkham Knight dari Rocksteady adalah tempat sistem pertarungan Freeflow yang membentuk Shadow of War berasal. Gotham dari Arkham Knight lebih padat daripada Mordor, gadget menjaga pertarungan tetap segar, dan Batmobile membuka peta ketika diperlukan.

Di mana ia jatuh pendek: Bagian Batmobile seret pada jam dua puluh. Bagian predator mengandalkan pola siluman berulang. Cerita melambat di babak ketiga.

Harga:

Pindah dari Shadow of War: Pertarungan hampir identik dalam terasa. Traversal memerlukan saat untuk belajar kembali tanpa dinding lari.

Unduh: Steam atau GOG

Garis bawah: Batman: Arkham Knight adalah pilihan jika Anda menginginkan ritme pertarungan Shadow of War dengan harga yang lebih murah.

Dying Light 2 Stay Human — Terbaik untuk parkour dan pertarungan di bawah ancaman

Dying Light 2 Stay Human dari Techland memberi Anda kota terbuka lengkap, parkour yang terus berkembang selama kampanye, dan siklus malam yang mengubah jalan menjadi ancaman nyata. Update Reloaded terbaru menyegarkan nuansa pertarungan dan menambahkan keahlian senjata baru.

Di mana ia jatuh pendek: Pilihan cerita mendarat lembut. Beberapa wilayah mengulangi struktur misi. Koop memerlukan semua pemain untuk menjalankan build serupa.

Harga:

Pindah dari Shadow of War: Pohon keterampilan traversal terbawa baik. Pertarungan lebih kotor.

Unduh: Steam atau Epic

Garis bawah: Dying Light 2 adalah pilihan jika Anda menginginkan traversal Shadow of War di kota terbuka modern.

Cara memilih

Pilih Assassin’s Creed Valhalla jika Anda menyukai loop pembangunan kerajaan dan sisi pengembangan perkampungan. Pilih Ghost of Tsushima Director’s Cut jika pertarungan jarak dekat adalah sorotan. Pilih Elden Ring jika berburu musuh bernama adalah bagian favorit Anda. Pilih Horizon Forbidden West untuk dunia terbuka modern terbaik yang terlihat. Pilih Sifu untuk sistem tangan kosong paling ketat dalam permainan. Pilih Batman: Arkham Knight jika Anda menginginkan DNA pertarungan dengan sebagian kecil harga. Pilih Dying Light 2 Stay Human untuk bermain dunia terbuka yang berorientasi parkour.

Tetap di Shadow of War jika Sistem Nemesis khususnya adalah apa yang Anda inginkan. Tidak ada lagi di pasar yang dapat secara legal mereproduksinya, dan sampai Warner Bros. merilis paten atau menyetujui sekuel, itu adalah jawaban yang jujur.

FAQ

Apakah ada game lain dengan Sistem Nemesis? Tidak. Warner Bros. mempatenkan sistem pada 2021. Tidak ada studio lain yang dapat secara legal menggunakannya sampai 2035 atau kecuali paten ditantang.

Alternatif mana yang terasa paling dekat dengan Shadow of War dalam pertarungan? Batman: Arkham Knight menggunakan sistem pertarungan Freeflow yang mendasar sama. Ghost of Tsushima adalah alternatif terdekat dengan melee-first dengan polish modern.

Apakah Middle-earth: Shadow of War 2 dalam pengembangan? Monolith Productions ditutup di awal 2025. Tidak ada sekuel yang saat ini dalam produksi.

Apakah ada game ini yang gratis untuk dimainkan? Tidak, tetapi Batman: Arkham Knight dan Assassin’s Creed Valhalla sering turun di bawah $20 penjualan.

Mana yang berjalan di Steam Deck? Ghost of Tsushima, Elden Ring, dan Sifu semuanya memiliki peringkat Verified atau Playable. Horizon Forbidden West bekerja dengan baik tetapi menginginkan tuning. Dying Light 2 meminta pengaturan lebih rendah.