
Middle-earth: Shadow of Mordor merayakan ulang tahun ke-12 tahun ini, dan dengan kabar bahwa Nemesis System pemenang penghargaannya masih terlindungi oleh paten WB, kelanjutannya tidak pernah terjadi. Shadow of War menggunakan mesin yang sama dan memperluas itu, tapi tidak ada sejak saat itu yang meniru loop spesifik tentang berburu kapten orc yang mengingat Anda di seluruh permainan ulang.
Kami menguji tujuh game PC yang memenuhi berbagai bagian dari itch yang sama: traversal dunia terbuka, pertarungan fisik, pembunuhan diam-diam, pohon peningkatan, dan kontrol wilayah. Tidak ada satupun dari mereka yang merupakan klon Nemesis, karena tidak ada yang ada. Yang berikut adalah apa yang benar-benar menggantikan Shadow of Mordor ketika Anda menyelesaikannya dan menginginkan lebih banyak energi yang sama.
Perbandingan cepat
| Game | Terbaik untuk | Seperti Nemesis? | Gaya pertarungan | Harga mulai |
|---|---|---|---|---|
| Shadow of War | Kelanjutan langsung | Ya, diperluas | Sama seperti Mordor | Sekitar $20 |
| Assassin’s Creed Origins | Skala dunia terbuka | Tidak | RPG aksi hit-box | Sekitar $30 |
| Ghost of Tsushima | Stealth sinematik | Parsial (cerita mitis) | Duel pedang | Sekitar $50 |
| Sekiro | Pertarungan presisi | Tidak | Defleksi dan postur | Sekitar $40 |
| Batman: Arkham Knight | Permainan predator | Tidak | Rantai freeflow | Sekitar $20 |
| Mad Max | Melee dan kendaraan | Tidak | Perkelahian jalan fury | Sekitar $20 |
| Horizon Zero Dawn | Berburu taktikal jarak jauh | Tidak | Busur dan perangkap | Sekitar $30 |
Mengapa orang mencari alternatif Shadow of Mordor
Tiga hal spesifik mendorong pemain untuk mencari alternatif, dan mereka muncul di setiap thread “apa yang harus saya mainkan setelah Mordor”.
Nemesis System dipatenkan. WB Games memegang paten pada mekanik rival prosedural spesifik melalui 2036. Tidak ada studio lain yang dapat mengirimkan fitur yang sama, jadi pengganti harus memperkirakannya dengan sistem faksi atau sistem bounty sebagai gantinya. Pemain yang jatuh cinta dengan kapten orc yang kembali untuk pembalasan tidak memiliki pengganti langsung.
Traversal mencapai puncak dengan cepat, lalu datar. Talion di Mordor bergerak hebat, tetapi peta kecil dan kurva peningkatan berakhir sekitar merek 25 jam. Pemain yang terbiasa dengan kepadatan dunia Ubisoft atau skala Ghost of Tsushima menemukan Mordor pendek dan berulang pada permainan ulang kedua.
Cerita berakhir di mana Anda menginginkan lebih. Kait lore antara Sauron, Celebrimbor, dan cincin tidak pernah terselesaikan dalam game. Shadow of War memperluas itu tetapi mendapat kritik karena microtransaction dan pacing. Siapa pun yang menginginkan aksi-petualangan mandiri dengan akhir yang memuaskan perlu mencari di tempat lain.
Alternatifnya
Middle-earth: Shadow of War — Kelanjutan langsung dengan Nemesis System yang lebih besar
Middle-earth: Shadow of War melanjutkan dari mana Mordor berakhir dan mengubah Nemesis System menjadi loop pengepungan benteng. Anda merekrut kapten orc, menetapkan mereka ke garrison, dan mempertahankan atau menyerang benteng di seluruh lima wilayah. Setiap kapten memiliki nama, satu set kelemahan, dan ingatan tentang apa yang Anda lakukan.
Patch pasca-peluncuran menghilangkan microtransaction pay-to-win yang mengasarkan peluncuran awal. Versi saat ini di Steam adalah edisi definitif.
Di mana hal itu jatuh pendek: Babak terakhir (Shadow Wars) meregangkan pengepungan benteng melampaui selamatnya. Beberapa templat kepribadian kapten berulang dalam satu permainan ulang.
Harga:
- Edisi Definitif di Steam: sekitar $20 pada penjualan reguler
- Harga penuh: $50 dasar
- vs Shadow of Mordor: Lebih banyak konten, nuansa pertarungan yang sama, Nemesis yang diperluas
Migrasi dari Shadow of Mordor: Data simpanan tidak terbawa, tetapi gerakan Talion hampir identik. Poin keterampilan disetel ulang. Sekitar dua jam untuk mencapai gameplay kekuatan penuh.
Unduh: Steam
Garis bawah: Pilihan yang jelas dan satu-satunya pengalaman Nemesis nyata yang tersisa. Beli dengan harga jual, lewati jika Anda selesai Mordor baru-baru ini dan menginginkan perubahan pemandangan.
Assassin’s Creed Origins — Terbaik untuk skala aksi-RPG dunia terbuka
Assassin’s Creed Origins mengganti pertarungan parkour ketat Assassin’s Creed dengan sistem aksi-RPG hit-box yang terasa jauh lebih dekat ke Mordor. Bayek bergerak seperti Talion, rantai melalui kerumunan seperti Talion, dan membuka pohon keterampilan serupa dari stealth, pertarungan, dan spesialisasi jarak jauh.
Mesir kira-kira 15 kali ukuran peta Mordor, dan kepadatan makam, quest, dan pertemuan membuat permainan ulang 60 jam tetap menarik.
Di mana hal itu jatuh pendek: Pertarungan hit-box membagi veteran Assassin’s Creed; penggemar hidden-blade gaya klasik menganggapnya terlalu RPG. Tidak ada Nemesis-ekuivalen, meskipun pemburu bounty Phylakes berkeliaran di peta serupa.
Harga:
- Harga reguler: sekitar $30 di Steam
- Harga jual: sekitar $10
- vs Shadow of Mordor: Lebih besar, lebih dalam, lebih lama, tidak ada Nemesis
Migrasi dari Shadow of Mordor: Memori otot pertarungan mentransfer dengan baik. Waktu parry lebih longgar, jendela dodging lebih ketat. Kuda menggantikan mount caragor.
Unduh: Steam
Garis bawah: Pilihan terbaik jika Anda menginginkan alternatif terbesar, terpanjang, dan paling kaya konten. Lewati jika Anda menginginkan kampanye 20 jam yang ketat.
Ghost of Tsushima — Stealth dan pertarungan sinematik terbaik
Ghost of Tsushima mendarat di PC pada tahun 2024 dan menarik kerumunan yang menyukai pembunuhan diam-diam Mordor dan pertarungan sinematik tetapi menginginkan pengaturan yang lebih elegan. Kemps Mongol bermain seperti benteng uruk Mordor: scout, tandai target, pilih stealth atau badai gerbang. Duel pedang menggantikan rantai melee, dan mekanik standoff memberi penghargaan pada waktu presisi.
Rantai quest Mitos Tales sebagian mengisi celah Nemesis: Anda berburu samurai bernama dan komandan Mongol di seluruh pulau, masing-masing dengan arena dan gerakan mereka sendiri.
Di mana hal itu jatuh pendek: Tidak ada nemesis prosedural, jadi pertemuan permainan ulang kedua bermain sama. Pertarungan lebih lambat daripada aliran rantai Mordor.
Harga:
- Steam Director’s Cut: sekitar $50 dasar, sekitar $30 pada penjualan
- vs Shadow of Mordor: Lebih cantik, lebih fokus, kedalaman mekanik lebih sedikit
Migrasi dari Shadow of Mordor: Ritme pertarungan berbeda (fokus-defleksi). Loop stealth hampir identik. Mode multiplayer Legends menambahkan lapisan ulang koop.
Unduh: Steam
Garis bawah: Pilih ini jika Anda menginginkan loop stealth Mordor dengan filter Kurosawa sinematik. Lewati jika Anda menginginkan pertarungan lebih cepat.
Sekiro: Shadows Die Twice — Terbaik untuk pemain yang menguasai pertarungan Mordor
Sekiro memberi penghargaan pada keterampilan ritme yang sama yang mendorong pertarungan lanjutan Mordor. Waktu defleksi menggantikan waktu parry, dan bilah postur berarti setiap pertarungan berakhir dengan pembunuhan diam-diam atau duel. Perangkat lunak Dari membangun seluruh game di sekitar momen “satu eksekusi sempurna” yang diberikan Mordor kepada Anda di akhir rantai.
Dunia semi-terbuka, dibagi menjadi zona yang saling terhubung yang Anda buka saat kemajuan. Traversal kail grappling menggantikan teleport-wraith Talion.
Di mana hal itu jatuh pendek: Kurva kesulitan yang curam. Tidak ada traversal dunia terbuka atau peningkatan grinding. Cerita membingungkan daripada epik.
Harga:
- Harga reguler: sekitar $40 di Steam
- Harga jual: sekitar $20
- vs Shadow of Mordor: Lebih ketat, lebih sulit, lebih fokus
Migrasi dari Shadow of Mordor: Pertarungan cukup berbeda untuk terasa baru. Filosofi serangan stealth membawa langsung. Pohon upgrade lebih kecil dan lebih bermakna.
Unduh: Steam
Garis bawah: Pilihan terbaik untuk pemain yang menginginkan penguasaan pertarungan atas eksplorasi peta. Lewati jika Anda menyukai Mordor karena berjalan-jalan, bukan pertarungan.
Batman: Arkham Knight — Terbaik untuk pertarungan freeflow dan bagian predator
Batman: Arkham Knight adalah game yang sistem pertarungan Mordor ditiru. Rantai freeflow, waktu counter, fluiditas takedown semuanya berasal langsung dari mesin Arkham dari Rocksteady. Jika Anda bermain Mordor dan bertanya-tanya “mengapa ini terasa begitu baik,” Arkham Knight adalah sumbernya.
Ruang predator (pembunuhan senyap musuh bersenjata dari titik vantage) memetakan langsung ke infiltrasi benteng Mordor.
Di mana hal itu jatuh pendek: Bagian Batmobile membagi fanbase dan memperlambat pacing. Kepadatan dunia terbuka lebih tipis daripada game modern.
Harga:
- Harga reguler: sekitar $20 di Steam
- Harga jual: sekitar $5
- vs Shadow of Mordor: DNA pertarungan yang sama, pengaturan berbeda
Migrasi dari Shadow of Mordor: Segera. Pertarungan terasa familiar dalam 10 menit.
Unduh: Steam
Garis bawah: Sempurna jika Anda menginginkan lebih banyak nuansa pertarungan Mordor dalam pengaturan Gotham. Lewati jika Anda mencoba seri Arkham sebelumnya dan memantul.
Mad Max — Permata Avalanche yang terlupakan terbaik dengan melee brutal
Mad Max dari Avalanche Studios (Just Cause) mereproduksi melee dan formula dunia terbuka Mordor dalam pengaturan limbah, dan itu sangat dinilai rendah. Pertarungan rantai, pengambilan benteng, pohon upgrade, dan pertarungan kendaraan semuanya membungkus adaptasi George Miller yang mengejutkan ketat.
Sistem benteng adalah permainan non-Mordor terdekat untuk kontrol wilayah: lahan scarecrow yang jelas, benteng pengambilan, upgrade dengan sampah.
Di mana hal itu jatuh pendek: Berulang pada pertengahan game. Cerita duduk di belakang gameplay daripada mendorong itu.
Harga:
- Harga reguler: sekitar $20 di Steam
- Harga jual: sekitar $4
- vs Shadow of Mordor: Struktur serupa, tidak ada elemen supranatural, tidak ada Nemesis
Migrasi dari Shadow of Mordor: Pertarungan terasa 80% familier. Bagian kendaraan menggantikan traversal terpasang.
Unduh: Steam
Garis bawah: Pilihan kuda gelap. Siapa pun yang melewatkan Mad Max saat peluncuran harus mencobanya, terutama dengan harga jual.
Horizon Zero Dawn — Terbaik untuk berburu taktis jarak jauh
Horizon Zero Dawn berdagang melee untuk pertarungan taktikal jarak jauh: busur, perangkap, panah elemental, dan pra-perencanaan terhadap musuh mesin dengan titik lemah yang terlihat. Traversal Aloy dan eksplorasi dunia terbuka menggantikan wraith-jump Talion dengan sistem tali-dan-panjat yang mengalir dengan baik.
Game memberi penghargaan pada scouting dan setup cara Mordor memberi penghargaan pada pembunuhan diam-diam: potong Thunderjaw dengan tripwire dan panah freeze, atau lari ke dalamnya mengayun dan mati.
Di mana hal itu jatuh pendek: Pertarungan manusia adalah bagian terlemah; permainan bersinar melawan mesin. Tidak ada aliran rantai pembunuhan diam-diam seperti Mordor.
Harga:
- Edisi Lengkap di Steam: sekitar $30 dasar, sekitar $10 pada penjualan
- vs Shadow of Mordor: Fokus jarak jauh bukan melee, lebih sci-fi daripada fantasi
Migrasi dari Shadow of Mordor: Filosofi pertarungan berbeda (setup atas reaksi). Traversal dan stealth membawa alih.
Unduh: Steam
Garis bawah: Pilihan terbaik jika Anda menginginkan gaya pertarungan yang benar-benar berbeda dengan nuansa eksplorasi dunia terbuka yang sama. Lewati jika rantai melee adalah alasan Anda bermain Mordor.
Cara memilih
Pilih Shadow of War jika Anda menyukai Nemesis System dan menginginkan lebih banyak dari itu. Tidak ada yang lain memiliki mekanik ini dan tidak ada yang lain akan sampai paten berakhir pada 2036.
Pilih Assassin’s Creed Origins jika skala paling penting. Enam puluh jam dunia terbuka yang padat dengan pertarungan yang terasa cukup dekat.
Pilih Ghost of Tsushima jika estetika samurai dan pacing sinematik menarik. Opsi yang paling indah di daftar ini.
Pilih Sekiro jika penguasaan pertarungan adalah apa yang menarik Anda. Paling sulit dari tujuh, paling bermanfaat.
Pilih Batman: Arkham Knight untuk jalur tercepat ke nuansa pertarungan Mordor dalam pengaturan berbeda.
Tinggal di Shadow of Mordor untuk awal segar pada New Game Plus dengan komposisi suku yang berbeda. Pengocok Nemesis masih yang terbaik dalam genre.
FAQ
Apakah Shadow of War lebih baik daripada Shadow of Mordor? Ini lebih besar dan Nemesis System lebih dikembangkan, tetapi Mordor lebih ketat dan lebih baik-paced. Mainkan Mordor terlebih dahulu, lalu Shadow of War jika Anda menginginkan lebih banyak dari yang sama.
Game mana yang memiliki hal terdekat dengan Nemesis System? Tidak ada. WB memegang paten melalui 2036. Shadow of War adalah satu-satunya game dengan implementasi Nemesis penuh. Mercenary System Assassin’s Creed Odyssey dan Mythic Tales Ghost of Tsushima adalah perkiraan parsial terdekat.
Apakah game-game ini berjalan di Steam Deck? Middle-earth: Shadow of War adalah Verified. Ghost of Tsushima, Assassin’s Creed Origins, Sekiro, Mad Max, dan Horizon Zero Dawn adalah Verified atau Playable. Batman: Arkham Knight dapat dimainkan dengan tweak. Periksa ProtonDB untuk status saat ini.
Apa alternatif Shadow of Mordor termurah? Mad Max dan Batman: Arkham Knight keduanya turun di bawah $5 pada penjualan Steam biasa. Keduanya bermain dengan baik dan keduanya berbagi DNA pertarungan Mordor.
Bisakah saya mendapatkan pengalaman Shadow of Mordor di Xbox Cloud atau GeForce Now? Baik Shadow of Mordor dan Shadow of War tersedia di Xbox Cloud Gaming dengan Game Pass Ultimate. GeForce Now mengalirkan perpustakaan Steam Anda, jadi salah satu dari tujuh game bekerja di sana jika Anda memilikinya.