
EverQuest Legends dibuka musim gugur ini di server Daybreak, dua puluh tujuh tahun setelah Norrath pertama kali online. Polygon menyebut pratinjau sebagai “baru saja dimulai,” dan ruleset progres baru memang terlihat seperti itu: penalti kematian yang lebih keras, keuntungan pengalaman terbatas, zona yang berfokus pada grup, dan ekonomi segar yang mengatur ulang tabel perdagangan. Banyak pemain yang kembali masuk untuk akhir pekan, mengingat berapa lama perjalanan jenazah nyata memakan waktu, dan kemudian memburu alternatif EverQuest yang mempertahankan gatal-gatal progres MMO klasik tanpa grind malam yang sama. Panduan ini adalah untuk mereka. Kami memilih tujuh desktop MMORPG yang mempertahankan loop yang berfokus pada grup dan perasaan komunitas jangka panjang, dan kami mencatat di mana masing-masing menyimpang dari formula EQ sehingga Anda dapat memilih kecocokan terdekat dengan apa yang benar-benar Anda lewatkan.
Perbandingan cepat
| Aplikasi | Terbaik untuk | Rencana gratis | Harga awal | Fitur menonjol |
|---|---|---|---|---|
| EverQuest II | Veteran Norrath yang menginginkan lebih banyak dunia | Keanggotaan Silver (slot terbatas dan tutup gear) | Langganan All Access, sekitar lima belas per bulan | 25+ ekspansi lore Norrath dalam satu klien |
| Final Fantasy XIV Online | Pemain yang berfokus pada cerita yang masih menginginkan tingkat raid | Uji coba gratis melalui ekspansi Stormblood | Langganan entry sekitar tiga belas per bulan | Setiap kelas pada satu karakter |
| Lord of the Rings Online | Pejalan kaki Middle-earth dan penjelajah lambat | F2P hingga zona dasar, pembuka kunci berbayar per wilayah | Langganan VIP sekitar sepuluh per bulan | Buku pencarian Cerita Epik di setiap ekspansi |
| Star Wars: The Old Republic | Bercerita BioWare dalam cangkang MMO | Gratis hingga level 60 | Preferred atau langganan penuh, sekitar lima belas per bulan | Cerita kelas dengan suara penuh |
| Old School RuneScape | Penggemar keterampilan yang mencintai angka yang naik | Dunia F2P dengan set keterampilan kecil | Anggota sekitar empat belas per bulan | 28 keterampilan yang dapat dilatih, tidak ada batas level pertarungan |
| New World: Aeternum | Pemain sandbox yang menginginkan PvP territorial | Tidak ada tingkat gratis | Pembelian satu kali sekitar empat puluh | Kota yang dijalankan pemain dan penanda dunia terbuka |
| Project Gorgon | Penerus spiritual EQ paling murni di daftar ini | Demo gratis hingga level 20 | Pembelian satu kali sekitar dua puluh | Kombo kelas dan keterampilan yang diperoleh dari tindakan, bukan menu |
Mengapa orang meninggalkan EverQuest
Alasan-alasan muncul di forum resmi Daybreak dan subreddit r/everquest dalam siklus, dan biasanya hal yang sama lima belas.
Langganan All Access tidak terasa seperti lima belas dolar lagi
Harga bulanan telah tetap datar selama bertahun-tahun, tetapi pemain yang kembali membandingkannya dengan MMO modern dengan tier masuk yang lebih rendah atau pembelian satu kali dan merasakan celah. Jika biaya adalah gesekan utama, lihat Project Gorgon atau New World.
Populasi server baik-baik saja sampai Anda meninggalkan zona panas
Legends dan Teek sibuk. Server langsung di luar titik panas itu bisa terasa sepi, dan konten yang dipaksakan kelompok hanya menyenangkan jika ada kelompok untuk bergabung. Final Fantasy XIV Online dan Lord of the Rings Online keduanya mempertahankan populasi off-peak yang lebih stabil di seluruh daftar zona.
UI masih UI 1999 untuk sebagian besar
Klien telah diperbaiki, tetapi tata letak jendela, bilah buff, dan peta masih menunjukkan usia mereka. Jika UI polish penting, Final Fantasy XIV Online dan Star Wars: The Old Republic mengirimkan antarmuka yang jauh lebih modern di luar kotak.
Progres solo terhenti di pertengahan permainan
EverQuest dirancang di sekitar grup. Kelas solo ada, tetapi XP per jam jatuh dari tebing setelah Anda meninggalkan zona awal. Old School RuneScape dan Final Fantasy XIV Online memungkinkan pemain solo mendorong ke endgame tanpa statis.
Tidak ada dukungan mod resmi dalam arti modern
Pemandangan UI khusus ada, tetapi tidak ada yang seperti perpustakaan addon WoW. Pemain yang menginginkan combat tracker, quest helper, dan gear planner yang dibangun ke dalam klien cenderung melompat ke Final Fantasy XIV Online (melalui adegan add-in komunitas) atau SWTOR.
Alternatif
EverQuest II
EverQuest II adalah saudara langsung: penerbit yang sama, lore yang sama, bentuk luas yang sama, dan dekade plus ekspansi di atasnya. Norrath lebih besar, daftar kelas lebih luas (24 kelas, sebagian besar dengan rekan jahat yang cermin), dan pertarungan terasa lebih dekat dengan MMO hotbar modern sambil mempertahankan kurva XP yang berfokus pada grup. Jika Anda menyukai EQ untuk dunia lebih dari mekanika yang tepat, ini adalah pendaratan paling lembut.
Di mana itu gagal: populasi tersebar tipis di server langsung, dan tutorial melakukan pekerjaan yang buruk menjelaskan pembatasan free-to-play pada gear dan slot karakter. Harapkan untuk mengenai batas tingkat Silver pada saat Anda meninggalkan pulau awal.
Harga:
- Gratis: Keanggotaan Silver, dengan kelangkaan gear terbatas dan slot karakter lebih sedikit.
- Berbayar: Langganan All Access sekitar lima belas per bulan, yang membuka setiap ekspansi dan mengangkat tutup.
- vs EverQuest: tier harga yang sama, tetapi Anda mendapatkan perpustakaan ekspansi lengkap pada satu sub daripada pembukaan yang bertahap.
Migrasi dari EverQuest: tidak ada transfer akun, tetapi fantasi kelas diterjemahkan satu ke satu untuk sebagian besar arketipe (Necro masih Necro, Bard masih Bard). Beri diri Anda akhir pekan untuk mempelajari ulang tata letak hotkey.
Garis bawah: pilih ini jika Anda mencintai Norrath itu sendiri dan menginginkan dunia yang lebih besar dengan nada yang sama.
Final Fantasy XIV Online
Final Fantasy XIV Online adalah MMO bentuk klasik terbesar yang masih mencapai puncak pelanggan baru. A Realm Reborn mengatur ulang cerita, Heavensward menyangkut Anda, dan pada Endwalker sebagian besar orang menjalankan tier dungeon dan raid tetap pada jadwal mingguan yang terasa sangat seperti ritme grup yang dibangun EverQuest di sekitar adegan sosialnya. Setiap kelas hidup pada satu karakter, jadi alting adalah masalah menukar senjata.
Di mana itu gagal: ceritanya wajib. Tidak ada “lewati ke endgame” untuk karakter pertama sampai Anda menghapus skenario utama, yang merupakan penurunan waktu nyata jika Anda hanya di sini untuk konten raid.
Harga:
- Gratis: Uji coba gratis mencakup A Realm Reborn ditambah ekspansi Heavensward dan Stormblood. Tidak ada batasan waktu.
- Berbayar: Langganan entry sekitar tiga belas per bulan, Standard sekitar lima belas. Pembelian ekspansi adalah satu kali.
- vs EverQuest: biaya bulanan yang sebanding, dengan uji coba sebagai tanjakan gratis paling sah dalam genre.
Migrasi dari EverQuest: tidak ada yang ditransfer, tetapi DPS gaya Necro menerjemahkan dengan baik ke Reaper atau Summoner, dan pemain penyembuh utama akan memasuki White Mage atau Astrologian tanpa banyak syok budaya.
Download: Steam Square Enix
Garis bawah: pilih ini jika Anda menginginkan perasaan komunitas dan bersedia menukar ketegangan kematian abadi untuk cerita berseri.
Lord of the Rings Online
Lord of the Rings Online paling dekat dengan EverQuest dalam kecepatan. Konten grup, pertarungan yang disengaja, waktu perjalanan panjang di peta Middle-earth yang dibuat dengan tangan, dan sistem musik yang memungkinkan persekutuan memainkan alat bersama di sebuah tavern Bree. Cerita Epik berjalan dari Shire melalui Mordor dan seterusnya, dan ini adalah salah satu kampanye MMO yang lebih baik ditulis masih dalam layanan langsung.
Di mana itu gagal: monetisasi tersegmentasi. Wilayah dibuka melalui LOTRO Points, dan klien Steam dan klien Standing Stone menyimpan toko terpisah, yang terus membuat pemain baru tersandung.
Harga:
- Gratis: Akses F2P ke Bree-land dan wilayah pemula.
- Berbayar: Langganan VIP sekitar sepuluh per bulan, atau pembelian seumur hidup dan per-wilayah.
- vs EverQuest: lebih murah per bulan, tetapi pengeluaran total untuk sepenuhnya membuka setiap ekspansi lebih tinggi jika Anda membeli piecemeal.
Migrasi dari EverQuest: tidak ada jalur data, tetapi daftar kelas akan terasa akrab dalam garis besar: Minstrel untuk Bard, Rune-keeper untuk Wizard, Warden untuk brawler yang tanky.
Download: Steam Standing Stone
Garis bawah: pilih ini jika Anda menyukai EverQuest untuk dunia dan berjalan, bukan mekanika.
Star Wars: The Old Republic
Star Wars: The Old Republic adalah MMO cerita kelas. Delapan kampanye asal penuh, setiap baris bersuara, dan sistem pendamping yang memberikan pemain solo mitra duo permanen. Dungeon Flashpoint dan tier raid Operasi masih berjalan pada jadwal mingguan, dan adegan guild adalah salah satu yang lebih ramah untuk pemain yang kembali.
Di mana itu gagal: usia mesin menunjukkan di zona outdoor, dan pembatasan tingkat Preferred pada kredit dan slot inventaris terasa sewenang-wenang pada tahun 2026.
Harga:
- Gratis: akses penuh melalui level 60 dan setiap cerita kelas game dasar.
- Berbayar: Preferred atau full sub sekitar lima belas per bulan, yang mengangkat tutup kredit dan membuka warzone.
- vs EverQuest: tier sub yang sama, tetapi tanjakan gratis sangat besar jika Anda hanya peduli tentang cerita.
Migrasi dari EverQuest: tidak ada jalur data, tetapi Sith Sorcerer akan terasa sangat akrab dengan main Wizard, dan Operative memetakan ke Rogue.
Garis bawah: pilih ini jika Anda menginginkan MMO yang dapat Anda mainkan seperti RPG BioWare dan masih raid pada Selasa.
Old School RuneScape
Old School RuneScape tidak berbentuk seperti EverQuest sama sekali, tetapi itu mengenai saraf yang sama. 28 keterampilan yang dapat dilatih, tidak ada tutup level pertarungan dalam arti tradisional, dan loop progres di mana setiap pembunuhan dan setiap log yang dicincang memberi makan angka yang dapat Anda tonton naik selama berbulan-bulan. Komunitas mensurvei setiap perubahan konten, yang membuat permainan terasa seperti milik pemain.
Di mana itu gagal: pertarungan klik-untuk-bergerak adalah selera yang diperoleh, dan grafiknya sengaja terjebak di awal 2000-an.
Harga:
- Gratis: Dunia F2P dengan set keterampilan dan pencarian terbatas.
- Berbayar: Anggota sekitar empat belas per bulan, yang membuka daftar keterampilan lengkap dan 90 persen konten pencarian.
- vs EverQuest: lebih murah per bulan, dan tingkat gratis melakukan lebih banyak daripada EverQuest.
Migrasi dari EverQuest: tidak ada yang ditransfer, dan OSRS tidak benar-benar memiliki kelas. Pemain tank utama akan tetap mencintai Slayer, pemain casting akan menemukan rumah dalam pelatihan Magic.
Garis bawah: pilih ini jika yang sebenarnya Anda lewatkan adalah angka yang naik.
New World: Aeternum
New World: Aeternum menukar model sub dengan pembelian satu kali dan perombakan combat aksi penuh. Sistem perang territorial adalah hal terdekat dengan politik open-world gild lama EverQuest tidak pernah benar-benar memiliki: perusahaan mengklaim benteng, penyelesaian pajak, dan mempertahankan mereka dalam pertempuran 50v50 yang dijadwalkan. Peluncuran ulang Aeternum di 2024 melipat versi konsol dan versi PC ke server yang sama, jadi populasi lebih sehat daripada pada titik mana pun sejak peluncuran.
Di mana itu gagal: endgame gear grind diulang, dan tier PvE raid masih ringan dibandingkan dengan sub MMO di daftar ini.
Harga:
- Gratis: tidak ada tingkat gratis.
- Berbayar: pembelian satu kali sekitar empat puluh di Steam.
- vs EverQuest: tidak ada sub, jadi pengeluaran total setelah empat bulan sudah lebih rendah.
Migrasi dari EverQuest: tidak ada yang ditransfer, tetapi sistem pertukaran senjata berarti pemain EQ hybrid akan merasa di rumah mencampur pedang dan perisai dengan staf.
Download: Steam
Garis bawah: pilih ini jika Anda menginginkan politik grup dari MMO klasik tanpa tagihan bulanan.
Project Gorgon
Project Gorgon adalah pilihan yang akan terasa paling aneh selama sekitar satu jam dan kemudian terasa lebih dekat ke EverQuest daripada yang lain di daftar ini. Kombo dua kelas membiarkan Anda mencampur (katakan) Pedang dengan Fire Magic dan mendapatkan kemampuan dari kedua pohon. Tingkat keterampilan dari penggunaan, kutukan dapat mengubah Anda menjadi sapi, dan komunitas cukup kecil sehingga semua orang mengenali semua orang. Ini adalah proyek indie yang dijalankan oleh mantan pengembang Asheron’s Call, dan itu mengenakan pengaruhnya di lengan.
Di mana itu gagal: arah seni fungsional paling baik, dan tutorial melakukan sangat sedikit hand-holding.
Harga:
- Gratis: demo hingga level 20.
- Berbayar: pembelian satu kali sekitar dua puluh di Steam, tidak ada sub.
- vs EverQuest: jauh lebih murah dalam jangka panjang, dan memiliki jiwa indie-EQ yang lebih kuat daripada yang lain di sini.
Migrasi dari EverQuest: tidak ada jalur data, tetapi jika Anda mencintai Bard-weaving atau cerita komunitas corpse-run, ini adalah satu yang akan mengenai yang paling keras.
Download: Steam Elder Game
Garis bawah: pilih ini jika Anda melewatkan apa yang EverQuest terasa seperti pada tahun 1999 dan tidak peduli seperti apa bentuknya.
Cara memilih
Pilih EverQuest II jika Anda mencintai pengaturan Norrath dan menginginkan versi yang lebih besar. Lore berlanjut, fantasi kelas diterjemahkan, dan sub mencakup setiap ekspansi.
Pilih Final Fantasy XIV Online jika perasaan komunitas adalah apa yang menarik Anda ke EverQuest pada awalnya. Uji coba gratis cukup murah hati untuk uji-jalan seratus jam sebelum Anda menghabiskan satu dolar.
Pilih Lord of the Rings Online jika Anda menyukai EverQuest untuk dunia lebih dari mekanika. Tidak ada di daftar ini yang memiliki banyak berjalan, sebanyak membaca, atau sebanyak konten skala persekutuan kelompok.
Pilih Old School RuneScape jika gatal progres benar-benar gatal skill-grind. Dua puluh delapan keterampilan adalah banyak angka untuk menonton naik.
Pilih New World: Aeternum jika sub bulanan adalah deal-breaker dan Anda menginginkan PvP open-world yang penting untuk peta.
Pilih Project Gorgon jika Anda benar-benar menginginkan penerus spiritual EverQuest. Tidak ada di daftar ini yang mencoba sekeras itu.
Tetap di EverQuest jika Anda masuk untuk server Legends khususnya. Tidak ada game lain yang mereplikasi ruleset 1999-Firiona-Vie yang tepat, dan ekonomi progres baru melakukan sesuatu yang tidak ada dari alternatif ini.
FAQ
Apakah EverQuest masih layak dimainkan pada tahun 2026?
Ya, terutama di server progres Legends yang dibuka musim gugur ini. Server langsung lebih senyap daripada tahun puncak, tetapi populasi Legends dan Teek sehat, dan ruleset klasik masih merupakan alasan orang kembali.
Apa MMO paling dekat dengan EverQuest hari ini?
Project Gorgon di sisi indie, EverQuest II di sisi AAA. Project Gorgon menangkap filosofi desain (permainan grup, kombo kelas yang tidak biasa, penalti kematian nyata). EverQuest II menangkap dunia dan lore.
Dapatkah saya mengimpor karakter EverQuest saya ke salah satu dari ini?
Tidak. Data karakter tidak membawa lintas MMO, dan tidak ada alternatif yang mengirim importer EverQuest. Fantasi kelas biasanya diterjemahkan, tetapi Anda mengubah ulang dari level satu.
Berapa alternatif EverQuest termurah?
Project Gorgon sekitar dua puluh dolar untuk lisensi seumur hidup, atau New World: Aeternum untuk empat puluh satu kali. Kedua skip sub bulanan sepenuhnya, yang kembali dalam beberapa bulan bermain dibandingkan dengan tier EverQuest All Access.
Apakah ada alternatif EverQuest gratis?
Final Fantasy XIV Online memiliki tanjakan gratis terkuat: Uji coba Gratis mencakup tiga ekspansi tanpa batasan waktu. Lord of the Rings Online dan Star Wars: The Old Republic juga memungkinkan Anda mencapai endgame gratis dengan pembatasan wilayah.
Alternatif EverQuest mana yang bekerja di Mac atau Linux?
Old School RuneScape memiliki klien Mac dan Linux asli. Project Gorgon mendukung Windows, macOS, dan Linux secara langsung. Sebagian besar yang lain adalah prioritas Windows dan hanya berjalan di macOS atau Linux melalui lapisan kompatibilitas seperti CrossOver atau Proton.