Blade War: Three Kingdoms

Blade War: Three Kingdoms dibuka dengan kait yang hangat: perbatasan yang terikat salju, pengungsi mengetuk pintu, dan SSR Diao Chan gratis. Selama seminggu pertama, putaran pembangun desa yang nyaman membawa permainan. Kemudian obrolan aliansi menyala, lelang artefak dimulai, Perang Guandu mendorong ke malam kami, dan janji “hanya kota pengungsi” berubah menjadi papan skor wilayah 24/7. Jika desakan aliansi Blade War atau monetisasi buram telah menguras kami, tujuh alternatif Blade War di Android ini mencakup mekanik perang kerajaan 4X yang sama dengan ritme, pengaturan, atau ambang pengeluaran yang berbeda.

Perbandingan cepat

Aplikasi Terbaik untuk Paket gratis Fitur unggulan
Rise of Kingdoms: Lost Crusade Standar 4X yang dipoles Gratis dengan batu permata 11 peradaban dengan komandan nyata
Top Heroes: Kingdom Saga Pemain Blade War yang menginginkan tugas lebih ringan Gratis dengan batu permata Kolektor pahlawan yang berjalan sendiri
State of Survival: Zombie War Pertahanan kota berbudaya zombie Gratis dengan biokap Misi cerita karakter
Clash of Kings Perang kerajaan abad pertengahan, populasi server veteran Gratis dengan emas Sepuluh tahun aliansi yang terbentuk
Age of Origins Zombie 4X dengan lapisan militer yang lebih berat Gratis dengan batu permata Mode perang nasional dan dunia
Guns of Glory: Lost Island Strategi era musketir dengan pertempuran kapal udara Gratis dengan emas Kustomisasi kapal udara
City of Survivors Pembangunan pemukiman skala kecil Gratis dengan kredit Tekanan aliansi lebih rendah

Mengapa orang meninggalkan Blade War

Desakan aliansi meningkat dengan cepat. Tutorial menjanjikan desa pengungsi yang hangat, tetapi pada saat kastil kami mencapai level 15 kami sedang di-ping untuk serangan reli, penawaran lelang artefak, dan persiapan Perang Guandu pada jam orang lain. Pemain yang datang untuk putaran yang nyaman menemukan diri mereka membela wilayah pada jam 2 pagi.

Kesadaran pahlawan melebihi SSR gratis. Diao Chan adalah hadiah nyata dan sistem tingkat bersama benar-benar membantu, tetapi menambahkan SSR kedua, ketiga, atau keempat melalui tingkat penarikan standar membutuhkan minggu atau dompet. Kemajuan bebas-untuk-bermain dataran tinggi sekali paus di aliansi kami mulai menunjukkan dengan roster maksimal.

Tema perbatasan es kehabisan warna. Bioma salju, ubin es, beberapa karakter Tiga Kerajaan, kemudian lebih banyak salju. Pengaturan menyempit sekali kami membuka peta utama, dan penulisan jarang mendapatkan bacaan kedua.

Valuta jasa menumpuk. Capital Conquest Merit, Guandu War Merit, token aliansi, fragmen artefak — jumlah mata uang paralel untuk dilacak naik setiap patch. Pemain baru mencapai pertengahan game memantul dari kepadatan antarmuka.

Alternatif untuk Blade War: Three Kingdoms

Rise of Kingdoms: Lost Crusade — Standar 4X yang dipoles

Rise of Kingdoms adalah permainan yang sebagian besar pemain Blade War naik ke ketika mereka menginginkan putaran perang kerajaan 4X yang sama dengan kedalaman lebih. Sistem peradaban Lilith memungkinkan kami bermain sebagai Roma, Cina, Jepang, Bizantium, dan delapan lainnya, masing-masing dengan komandan tanda tangan yang ditarik dari sejarah nyata. Peta benar-benar global, politik aliansi memiliki dekade playbook di belakang mereka, dan musim PvP mengikuti jadwal yang diterbitkan sehingga kami dapat merencanakan waktu kehidupan nyata di sekitar mereka.

Di mana ia jatuh pendek: Investasi komandan mahal. Membangun bahkan satu komandan bintang lima ke level meta membutuhkan berbulan-bulan tanpa pengeluaran, dan jalur peningkatan “keahlian” yang ditambahkan di musim terakhir mendorong langit lebih tinggi. Utas r/RiseofKingdoms Reddit tentang “haruskah saya berhenti” semua mengutip ekonomi komandan terlebih dahulu.

Harga: Unduhan gratis dengan permata in-app. Paket nilai dimulai sekitar beberapa dolar, dan langganan VIP berulang berada pada biaya bulanan yang sederhana.

Bermigrasi dari Blade War: Tidak ada transfer akun. Kami memainkan ulang dari awal — keuntungannya adalah bahwa pemula Rise of Kingdoms memindahkan kami dari server newbie ke kerajaan aktif secara otomatis setelah beberapa minggu, yang memotong fase “kota kosong” yang Blade War bawa lebih lama.

Unduh:

Garis bawah: Pilih ini jika kami ingin 4X yang matang dengan kedalaman strategis nyata dan dapat melakukan satu musim pembelajaran untuk membangun komandan. Lewati jika kami memantul dari Blade War untuk desakan — Rise of Kingdoms lebih lama.

Top Heroes: Kingdom Saga — Pemain Blade War yang menginginkan tugas lebih ringan

Top Heroes terdaftar dalam “aplikasi serupa” Blade War sendiri karena alasan: kami menjalankan formula tempat penampungan plus pahlawan yang sama tetapi memperlakukan lapisan kolektor pahlawan sebagai acara utama dan lapisan pembangunan kota sebagai latar belakang. Hadiah menganggur terakumulasi saat kami offline, tingkat pahlawan dibagikan di seluruh roster dengan cara yang sama Blade War melakukannya, dan daftar kontrol harian dapat dihapus dalam waktu kurang dari sepuluh menit jika kami tidak ingin merazia.

Di mana ia jatuh pendek: Kampanye cerita habis sekitar bab 40 dan setelah itu permainan sangat bergantung pada acara berulang. Pertempuran aliansi ada tetapi jauh kurang pusat daripada di Rise of Kingdoms atau Clash of Kings — jika kami mengejar “ratusan pemain versus ratusan” terburu-buru, ini bukan untuk kami.

Harga: Gratis dengan toko permata. Paket outfit kosmetik dimulai sekitar beberapa dolar, dan kartu bulanan menawarkan pendapatan permata yang berkelanjutan.

Bermigrasi dari Blade War: Tidak ada transfer. Mekanik tingkat pahlawan bersama terasa segera akrab, yang mempersingkat kurva pembelajaran kembali.

Unduh:

Garis bawah: Pilih ini jika kami menyukai setengah tutorial yang nyaman dari Blade War dan berharap seluruh permainan tetap berada di sana. Lewati jika PvP wilayah adalah yang menarik kami masuk.

State of Survival: Zombie War — Pertahanan kota berbudaya zombie dengan cerita

State of Survival menjaga fondasi kota plus aliansi yang sama yang digunakan Blade War, kemudian menukar pembungkus Tiga Kerajaan untuk apokalipsis zombie modern dengan kampanye naratif yang tepat. Kami menghapus zona terinfeksi satu heksagon setiap kali, meningkatkan pahlawan dengan busur karakter nyata (termasuk persilangan Walking Dead yang berjalan lama), dan berkumpul dengan aliansi kami terhadap biozones di peta dunia.

Di mana ia jatuh pendek: Speedup adalah mata uang yang memisahkan kasual dari kompetitif. Tanpa menyimpannya, upgrade meregang ke timer multi-hari pada pertengahan permainan. Dan lapisan pemukiman, setelah kami membuka semua bangunan, menjadi versi lebih lambat dari yang sudah ditawarkan Blade War.

Harga: Gratis dengan biokap. Dana pertumbuhan dimulai sekitar beberapa dolar masing-masing dan pass musiman adalah biaya bulanan yang sederhana.

Bermigrasi dari Blade War: Tidak ada transfer. Metafora peta dunia identik, jadi ingatan otot untuk pengintaian, pawai, dan reli membawa alih.

Unduh:

Garis bawah: Pilih ini jika kami ingin 4X dengan penulisan karakter sebenarnya dan alur cerita peristiwa. Lewati jika pengaturan zombie tidak menarik — seluruh lapisan estetika dibangun di sekitarnya.

Clash of Kings — Perang kerajaan abad pertengahan dengan seribu tahun aliansi

Clash of Kings telah berjalan sejak 2014, yang berarti politiknya aliansi luar biasa matang. Server masih terbuka, tetapi bergabung dengan dunia yang didirikan menempatkan kami di sebelah aliansi dengan bertahun-tahun sejarah dan diplomasi nyata. Pengaturan kerajaan abad pertengahan adalah pertandingan struktural terdekat dengan model kastil dan pasukan Blade War sendiri, dikurangi rasa Tiga Kerajaan.

Di mana ia jatuh pendek: Antarmuka menunjukkan usianya. Menu menumpuk di menu, tata letak toko padat, dan tutorial tidak memandu pemain baru melalui kalender acara modern. Juga, server veteran bisa brutal — pemain baru yang bergabung dengan kerajaan kuno sering petani sebelum mereka membangun pertahanan.

Harga: Gratis dengan emas dalam permainan. Paket pemula terjangkau dan siklus hadiah harian murah hati menurut standar 4X.

Bermigrasi dari Blade War: Tidak ada transfer. Pilih server baru (Clash of Kings masih meluncurkan yang segar secara teratur) untuk menghindari mendarat dalam labirin politik kuno.

Unduh:

Garis bawah: Pilih ini jika kami ingin perasaan klasik perang kerajaan 4X dengan kedalaman diplomatik nyata. Lewati jika antarmuka usang membunuh mood.

Age of Origins — Zombie 4X dengan sistem militer yang lebih berat

Age of Origins duduk antara State of Survival dan Clash of Kings: bertema zombie seperti yang pertama, berat militer seperti yang terakhir. Komposisi pasukan lebih penting di sini daripada di sebagian besar judul 4X seluler, dan mode “perang nasional” menempatkan seluruh server melawan satu sama lain di peta bersama. Jika Perang Guandu Blade War membuat kami khususnya, Age of Origins menskalakan pertempuran itu ke atas.

Di mana ia jatuh pendek: Orientasi pemain baru kasar. Tutorial mencakup dasar-dasar tetapi meninggalkan mekanik lebih dalam (penghitung pasukan, formasi, komposisi pawai) terkubur dalam tooltip. Harapkan kehilangan beberapa pertempuran PvP pertama kami saat kami mempelajari lapisan.

Harga: Gratis dengan permata in-app. Paket pertumbuhan pemula startup murah; bundle tingkat menengah naik dengan cepat.

Bermigrasi dari Blade War: Tidak ada transfer. Perang dunia yang didorong oleh aliansi sesuai dengan komitmen waktu yang sama yang Blade War minta di akhir permainan.

Unduh:

Garis bawah: Pilih ini jika kami menginginkan lapisan strategi untuk benar-benar penting. Lewati jika kami ingin rutinitas harian yang lebih nyaman.

Guns of Glory: Lost Island — Strategi era musketir dengan kapal udara

Guns of Glory menjaga putaran perang kerajaan 4X tetapi menukar pengaturan untuk Eropa era musketir dengan pertempuran kapal udara. Sistem kustomisasi kapal udara memberi kami lapisan kemajuan tambahan di luar pohon peningkatan kastil standar, dan reli pertempuran berkembang dengan campuran pasukan darat dan dukungan udara. Pembaruan Lost Island menambahkan zona kerja sama baru untuk aliansi yang tidak ingin saling melawan terus-menerus.

Di mana ia jatuh pendek: Kemajuan terhenti tanpa pengeluaran di pertengahan permainan. Jalur peningkatan kapal udara mahal dalam bahan dan tingkat jatuh standar pelit. Juga, permainan sangat bergantung pada acara terbatas waktu; lewatkan musim dua hari dan kami mungkin jatuh seluruh tingkat ke belakang.

Harga: Gratis dengan emas dalam permainan. Dada pemula berjalan murah; paket cetak biru kapal udara menjadi mahal.

Bermigrasi dari Blade War: Tidak ada transfer. Mekanik aliansi cukup dekat sehingga transisi membutuhkan beberapa hari.

Unduh:

Garis bawah: Pilih ini jika pengaturan menjual kami (kapal udara benar-benar menyenangkan untuk dibangun). Lewati jika jadwal treadmill acara terdengar lebih buruk dari Blade War, karena itu adalah.

City of Survivors — Pembangunan pemukiman skala kecil

City of Survivors adalah pencilan dalam daftar ini dengan tujuan. Ini adalah kota plus premis pengungsi yang sama Blade War buka dengan, minus sebagian besar lapisan perang aliansi. Kami menampung pengungsi yang masuk, menugaskan pekerjaan, memperluas pemukiman, dan membela terhadap reli kecil daripada pasukan pengendalian wilayah. Kemajuan lebih lambat tetapi kami tidak pernah di-ping untuk membela pada jam 2 pagi.

Di mana ia jatuh pendek: Permainan akhir tipis. Setelah pemukiman kami sepenuhnya dibuka, tidak ada yang setara dengan Kingdom vs Kingdom Rise of Kingdoms atau Perang Guandu Blade War untuk menjaga peta dunia tetap hidup. Pemain mencari struktur akhir permainan akan habis dengan cepat.

Harga: Gratis dengan kredit dalam permainan. Pembelian condong ke arah kosmetik dan speedup; permainan bermain dengan baik tanpa pengeluaran.

Bermigrasi dari Blade War: Tidak ada transfer. Pikirkan ini sebagai versi di mana Blade War berhenti setelah fase desa hangat tutorial.

Unduh:

Garis bawah: Pilih ini jika kami menyukai jam pembukaan Blade War dan berharap seluruh permainan tetap nyaman. Lewati jika kami menginginkan pemandangan PvP aktif.

Bagaimana cara memilih

Pilih Rise of Kingdoms jika kami ingin standar genre dan dapat menginvestasikan satu musim ke dalam pembelajaran membangun komandan — kedalaman jangka panjangnya terbayar, tetapi hanya jika kami menunjukkan kehadiran setiap hari.

Pilih Top Heroes jika kami menyukai putaran penarikan pahlawan Blade War tetapi keberatan dengan kalender aliansi. Ini adalah sepupu struktural Blade War yang paling dekat, minus ping obrolan yang terus menerus.

Pilih State of Survival jika pengaturan zombie tidak mengalihkan kami dan kami menginginkan penulisan cerita sebenarnya antara siklus reli. Misi persilangan Walking Dead benar-benar menambah rasa.

Pilih Clash of Kings jika kami menghargai ekosistem server yang matang lebih dari antarmuka modern. Politik aliansi adalah yang paling dalam dalam daftar ini, dan kesenjangan tutorial-ke-veteran yang dapat kami naiki adalah yang paling luas.

Pilih Age of Origins jika kami menginginkan kedalaman strategis lebih dalam pertempuran individual. Formasi dan komposisi pasukan penting di sini dengan cara yang sebagian besar 4X seluler abaikan.

Pilih Guns of Glory jika kami menjual gadget kapal udara. Jadwal treadmill acara intens, jadi anggaran malam kami.

Pilih City of Survivors jika kami menginginkan fantasi tempat penampungan tanpa perang. Ini adalah opsi paling tenang dan yang paling mungkin bertahan sebagai permainan latar belakang.

Tetap di Blade War jika kami berada di tengah aliansi di kerajaan yang sehat dan jadwal Perang Guandu sudah sesuai dengan malam kami. Pembungkus penampungan pengungsi dan sistem tingkat pahlawan bersama adalah keduanya benar-benar dirancang dengan baik — alasan “berhenti” di atas hanya menggigit sekali lapisan meta mengambil alih.

FAQ

Apakah Rise of Kingdoms lebih baik daripada Blade War: Three Kingdoms?

Rise of Kingdoms lebih dalam dan didukung dengan baik, tetapi juga membutuhkan lebih banyak waktu dan pengeluaran lebih tinggi untuk tetap kompetitif. Jika kami menyukai lapisan aliansi Blade War, Rise of Kingdoms adalah upgrade alami. Jika kami menyukai lapisan desa yang nyaman, Top Heroes atau City of Survivors adalah kecocokan yang lebih dekat.

Bisakah kami mengimpor kemajuan Blade War kami ke permainan lain?

Tidak. Tidak ada permainan ini yang menawarkan transfer akun dari Blade War, dan tidak ada alat pihak ketiga yang menjembatani mereka. Bermain ulang adalah satu-satunya jalur — pilih server segar di permainan baru sehingga kami tidak mendarat di antara veteran.

Apa alternatif Blade War termurah?

City of Survivors memainkan dengan bersih tanpa pengeluaran, dan kemajuan menganggur Top Heroes cukup murah hati sehingga pemain gratis tetap kompetitif dalam lapisan pahlawan. Keduanya adalah pengalaman bebas-ke-bermain yang lebih kuat daripada pertengahan permainan Blade War.

Apakah ada alternatif Blade War tanpa tekanan aliansi?

City of Survivors adalah satu-satunya dalam daftar ini yang menghapus PvP yang didorong aliansi sebagai putaran inti. Top Heroes mempertahankan fitur aliansi tetapi memperlakukan mereka sebagai opsional. Lima lainnya adalah aliansi-pertama dan akan terasa mirip dengan Blade War dalam hal itu.

Apa yang dimainkan orang selain Blade War: Three Kingdoms?

Rise of Kingdoms dan Clash of Kings adalah dua alternatif paling dikutip di utas r/mobilegaming dan r/4xstrategy Reddit. State of Survival adalah yang pergi untuk pemain yang menginginkan pengaturan modern. Top Heroes dan City of Survivors muncul sebagai pilihan “saya ingin bagian yang nyaman”.

Apakah ada yang berjalan offline?

Tidak. Ketujuh adalah judul MMO 4X yang selalu online. Penghasilan menganggur Blade War sendiri berlanjut offline, tetapi pada saat kami membuka permainan kami kembali di server langsung. City of Survivors memiliki persyaratan koneksi paling ringan — pertandingan mencegah peregangan offline pendek lebih baik daripada sisanya.