Against the Storm city-builder roguelike

Liputan Polygon tentang demo Combolands membuat klaim genre kecil yang ternyata lebih besar dari satu game: city-builder dengan tenang menjadi roguelike. Combolands memasukkan loop penempatan Cities: Skylines ke dalam struktur berbasis run, di mana setiap pemukiman pada akhirnya runtuh dan meta-progression terbawa ke peta berikutnya. Framing ini telah berkembang selama beberapa tahun, dan sekarang ada cukup game yang diselesaikan dengan baik untuk mengisinya dalam daftar pendek.

Kami menilai tujuh desktop city-builder roguelike yang menempatkan pemukiman di dalam loop restart, baik dengan desain (setiap sesi berakhir, kemudian Anda membuka opsi awal lebih banyak) atau dengan tekanan (peta itu sendiri mengatur ulang Anda). Daftar ini mencampur pilihan yang dipoles dengan potongan mendalam dan melewatkan pure survival builder yang tidak pernah berakhir.

Apa yang perlu dicari dalam city-builder roguelike

Perbandingan cepat

Game Terbaik untuk Platform Panjang run Harga
Against the Storm Pilihan yang dipoles, sinergi mendalam Windows, macOS, Linux 2-3 jam Berbayar
Dotage Suram, ketat, menghukum Windows 1-2 jam Berbayar
Rise to Ruins Builder pengepungan piksel kuno Windows, macOS, Linux 2-4 jam Berbayar
Cataclismo Pembangunan dinding bertemu pertahanan menara Windows 3-5 jam Berbayar
Terra Nil Builder terbalik, pulihkan kemudian mulai ulang Windows, macOS, Linux 1-2 jam Berbayar
Frostpunk 2 Kelangsungan hidup masyarakat jangka panjang, run bab Windows, macOS 8-15 jam Berbayar
Songs of Syx Skala kerajaan, historis, dapat dimodifikasi Windows, macOS, Linux 5-10 jam Berbayar

7 desktop city-builder roguelike terbaik

1. Against the Storm, pilihan yang dipoles

Against the Storm oleh Eremite Games adalah permainan yang menentukan dalam niche ini. Setiap siklus melempar biome segar, campuran ras manusia, harpy, beaver, rubah, dan kadal dengan permintaan makanan berbeda, dan pohon teknologi yang dirandomkan. Draft blueprint setiap beberapa tahun memungkinkan Anda mengarahkan pemukiman ke dalam loop khusus. Selamatkan siklus badai, bank meta-currency, buka opsi awal baru, dan tangani wilayah yang lebih sulit di peta dunia.

Sistem terkunci sesuai cara perbandingan Balatro. Beaver ditambah hutan pinus ditambah pemotong kayu mengubah kayu bakar menjadi ale melalui rantai yang sama sekali berbeda dari kadal di gambut dengan peleburan. Run berlangsung dua hingga tiga jam, replayability sangat besar, dan spread kesulitan dari Settler hingga Prestige 20 mencakup kurva pembelajaran penuh.

Di mana kekurangannya: Tutorial menyeluruh tapi lambat. Run Prestige akhir menuntut penghafalan urutan build. Beberapa pemain menemukan struktur run berulang setelah 200 jam.

Harga:

Platform: Windows, macOS, Linux (via Proton di Steam Deck)

Download: Against the Storm on Steam

Garis bawah: Yang harus dipasang terlebih dahulu. Membayar dirinya dalam jam per dolar.

2. Dotage, suram dan menghukum

Dotage oleh Oldmoustache Gameworks adalah miniatur. Pemukiman kecil, slot pekerja ketat, monster menyerang malam hari, dan Akhir tiba pada timer tetap. Anda tidak pernah menyelamatkan pemukiman jangka panjang; Anda hanya mencoba bertahan cukup lama untuk membuka generasi berikutnya. Seninya adalah dongeng suram dan loop-nya brutal.

Run mendarat dalam band satu hingga dua jam, jadi kegagalan terasa seperti eksperimen daripada kerugian. Kegagalan setiap generasi memberikan keuntungan awal ke generasi berikutnya, di mana lapisan roguelike hidup.

Di mana kekurangannya: UI padat dan kecil. Pertarungan kasar dibandingkan dengan bangunan. Beberapa biome berakhir dalam kematian yang tak terhindarkan terlepas dari permainan, yang beberapa pemain anggap adil dan yang lain anggap semena-mena.

Harga:

Platform: Windows

Download: Dotage on Steam

Garis bawah: Pilihan ketika Against the Storm terasa terlalu murah hati.

3. Rise to Ruins, pengepungan piksel kuno

Rise to Ruins oleh Raymond Doerr adalah negarawan senior. Itu diluncurkan dalam Akses Awal bertahun-tahun sebelum istilah “city-builder roguelike” ada, dan formulanya dekat dengan yang modern: bangun desa, pertahankan malam, ekstrak mata uang jiwa, mulai ulang di wilayah baru dengan unlock permanen. Seni piksel menjaga frame rate tinggi, jadi koloni akhir-game dengan 200 penduduk di bawah pengepungan tetap halus.

Lapisan peta dunia adalah apa yang membuatnya menjadi roguelike sejati. Setiap wilayah memiliki pengubah, dan mati di wilayah sulit kehilangan desa tetapi mempertahankan unlock meta.

Di mana kekurangannya: Pertarungan luas daripada taktikal. Awal game bisa terasa lambat. Antarmuka fungsional daripada cantik.

Harga:

Platform: Windows, macOS, Linux

Download: Rise to Ruins on Steam

Garis bawah: Pilihan untuk tampilan piksel rendah dan sejarah terpanjang dalam genre.

4. Cataclismo, pembangunan dinding bertemu pertahanan menara

Cataclismo oleh Digital Sun (Moonlighter, The Mageseeker) adalah yang taktikal. Anda membangun benteng batu bata demi batu bata di siang hari, kemudian pertahankan gelombang demi gelombang di malam hari. Kampanye menjalankan struktur misi, tetapi lapisan roguelike hidup dalam mode skirmish dan Rift: tebing yang dihasilkan secara prosedural dan garis pantai memaksa desain benteng baru setiap sesi.

Lapisan sinergi bersifat arsitektur. Dinding terlalu tipis runtuh, menara ditempatkan dengan salah kehilangan line of sight, jembatan di atas chokepoint mengarahkan musuh ke zona pembunuhan. Run lebih lama dari Against the Storm, lebih dekat ke tiga hingga lima jam.

Di mana kekurangannya: Antarmuka pembangunan dinding memiliki kurva pembelajaran yang curam. Gelombang akhir dapat melonjak kesulitan tajam. Dukungan macOS/Linux bergantung pada Proton untuk sekarang.

Harga:

Platform: Windows (macOS, Linux via Proton)

Download: Cataclismo on Steam

Garis bawah: Terbaik untuk pemain yang menginginkan lapisan roguelike di atas pertahanan menara, bukan manajemen sumber daya.

5. Terra Nil, builder terbalik

Terra Nil oleh Free Lives membalikkan loop. Anda mulai dengan peta mati dan membangun kembali ekosistem, kemudian membongkar setiap struktur dan evakuasi. Setiap sesi berakhir ketika peta dipulihkan dan dibersihkan, dan meta-progression membuka biome yang lebih sulit dengan batasan yang lebih ketat.

Framing roguelike tidak biasa: Anda menang setiap peta, tetapi intinya adalah Anda tidak pernah membangun restorasi yang sama dua kali. Sungai, hutan, bukit pasir, dan terumbu karang masing-masing menuntut urutan yang berbeda.

Di mana kekurangannya: Bukan permainan survival, jadi pemain yang mengharapkan pertarungan atau attrition akan bouncing. Sesi lebih pendek dari yang lain di daftar ini, lebih dekat ke 60-90 menit. Beberapa biome terasa lebih terbatas daripada roguelike.

Harga:

Platform: Windows, macOS, Linux

Download: Terra Nil on Steam

Garis bawah: Terbaik untuk loop yang meditatif. Anti-Frostpunk.

6. Frostpunk 2, roguelike kelangsungan hidup masyarakat jangka panjang

Frostpunk 2 oleh 11 bit studios meregangkan struktur run di atas bab kampanye penuh. Setiap bab memiliki keadaan akhir, kondisi kolaps masyarakat, dan unlock yang terbawa ke skenario berikutnya atau ke sandbox Utopia Builder. Builder momen-ke-momen lebih berat dari yang lain di daftar ini, tetapi framing run menempatkannya dalam keluarga yang sama.

Fraksi politik dan adopsi hukum membuat negara kegagalan lebih beragam daripada keruntuhan sumber daya. Run dapat berakhir karena Anda lulus undang-undang yang memecah koalisi, bukan karena batu bara habis.

Di mana kekurangannya: Lebih lambat dari setiap pilihan lain di sini. Bab berjalan delapan hingga lima belas jam. Bukan permainan istirahat makan siang.

Harga:

Platform: Windows, macOS

Download: Frostpunk 2 on Steam

Garis bawah: Pilihan ketika Anda ingin lapisan run diterapkan ke permainan strategi panjang penuh.

7. Songs of Syx, builder historis skala kerajaan

Songs of Syx oleh Gamatron AB adalah yang luas. Run menskalakan dari beberapa pioner ke kota dengan puluhan ribu orang, dan setiap kerajaan berakhir karena politik internal atau perang eksternal pada akhirnya memecahnya. Memulai ulang pada seed baru dengan pengetahuan dibuka mempertahankan loop roguelike bahkan di dalam sesi yang berlangsung puluhan jam.

Modifiability adalah tempat kredensial genre menunjukkan. Ras segar, fraksi, dan biome ditambahkan oleh komunitas setiap bulan, yang membuat perasaan “run berikutnya” berbeda.

Di mana kekurangannya: UI ketinggalan zaman. Kurva pembelajaran curam. Pertarungan abstrak dibandingkan dengan sisa daftar.

Harga:

Platform: Windows, macOS, Linux

Download: Songs of Syx on Steam

Garis bawah: Pilihan ketika Anda menginginkan ambisi skala kerajaan di dalam struktur run.

Cara memilih yang benar

FAQ

Apa itu city-builder roguelike?

City-builder di mana setiap pemukiman diharapkan berakhir, dan akhirnya membuka opsi untuk run berikutnya. Permukaan city-building tetap sama, meta-progression di sekitarnya adalah apa yang membuat genre.

Apakah Against the Storm city-builder roguelike terbaik?

Untuk polish, kedalaman sinergi, dan onboarding, ya. Dotage lebih ketat, Cataclismo lebih taktikal, Songs of Syx lebih dalam jangka panjang, tetapi Against the Storm adalah rekomendasi pertama yang dapat diandalkan di 2026.

Apakah ada yang gratis?

Setiap game yang terdaftar memiliki demo Steam. Tidak ada entri yang sepenuhnya gratis dalam niche ini di 2026.

Apakah ini berjalan di Steam Deck?

Against the Storm, Rise to Ruins, Terra Nil, dan Songs of Syx adalah Steam Deck Verified atau Playable. Frostpunk 2, Dotage, dan Cataclismo berkisar dari Playable hingga Unsupported tergantung versi.

Bagaimana dengan Combolands?

Combolands masih dalam demo per pertengahan 2026. Ketika diluncurkan kami akan memperbarui daftar ini; untuk sekarang, game terpendek di dalamnya (Terra Nil) dan yang terdalam (Against the Storm) mencakup sebagian besar dari apa yang demo Combolands isyaratkan.