RetroArch

ULW10 Traveller berukuran 10 inci dan rekan-rekan bergaya 4:3 CRT-nya terus menjadi viral karena alasan yang bagus. Panel kotak kecil di sebelah mini-PC terlihat seperti setup masa kecil yang banyak dari kami inginkan kembali. Tetapi monitor saja tidak memperbaiki gambar. Colokkan emulator modern dengan pengaturan default dan game PS1, N64, SNES, dan NES masih akan dirender dengan rasio aspek yang salah, diperbesar dengan piksel datar yang tidak pernah ada di Trinitron asli.

Aplikasi terbaik untuk emulasi retro CRT 4:3 melakukan tiga hal dengan baik. Mereka mengunci keluaran ke 4:3 asli, mereka skala dengan matematika bilangan bulat sehingga piksel tetap bersih, dan mereka mengirimkan (atau menerima) shader yang memperkenalkan kembali scanline, masker, cahaya, dan perdarahan fosfor. Ketujuh aplikasi ini mencakup NES hingga PS2 di Windows, macOS, dan Linux, dan mereka membiarkan stack shader kepada Anda.

Apa yang harus dicari dalam aplikasi emulasi CRT

Daftar periksa singkat memastikan daftar pendek tetap jujur.

Perbandingan cepat

Aplikasi Terbaik untuk Inti atau sistem Gratis? Shader Penilaian
RetroArch Hub shader all-in-one 100+ libretro core Ya Perpustakaan built-in besar 5/5
Mesen Akurasi NES, SNES, GB, PC Engine NES, SNES, GB, PCE Ya Built-in, per-sistem 5/5
Duckstation PlayStation 1 PS1 Ya Set CRT ramping 5/5
PCSX2 PlayStation 2 PS2 Ya Post-process shader 4.5/5
Dolphin GameCube dan Wii GC, Wii Ya Pipeline shader kaya 4.5/5
BizHawk Authoring TAS dan akurasi NES, SNES, GB, GBA, N64, Genesis, PSX Ya Dasar 4.5/5
ShaderGlass Overlay shader system-wide Jendela apa pun Ya Port dari preset libretro 4.5/5

Tujuh aplikasi

1. RetroArch

RetroArch adalah hub shader untuk emulasi retro di PC. Ini menjalankan lebih dari seratus libretro core di bawah satu atap dan dilengkapi dengan preset CRT yang sebenarnya diinginkan orang, termasuk CRT-Royale, crt-guest-advanced-hd, dan Sony Megatron. Rasio aspek, skala bilangan bulat, dan shader semuanya dapat dikunci per-inti, jadi override 4:3 di inti NES tidak mengikuti Anda ke preset PS2 layar lebar.

Di mana itu kurang: menunya terkenal padat, dan penyiapan awal pertama kali memakan waktu satu jam sebelum terasa pas.

Harga: Gratis.

Platform: Windows, macOS, Linux.

Unduh: Steam atau retroarch.com.

Garis bawah: jika Anda hanya memasang satu hal di mini-PC di belakang panel 4:3 Anda, pasang ini.

2. Mesen

Mesen adalah pilihan utama untuk NES, SNES, Game Boy, dan PC Engine ketika Anda menginginkan akurasi per-scanline. Paket HD bawaan dan stack shader-nya lebih bersih daripada yang setara RetroArch untuk sistem tersebut, dan debugger adalah alat yang sangat berguna bagi siapa pun yang menggali ROM hack atau homebrew.

Di mana itu kurang: cakupannya sengaja sempit. Apa pun yang melewati 16-bit milik aplikasi yang berbeda.

Harga: Gratis.

Platform: Windows, macOS, Linux.

Unduh: mesen.ca.

Garis bawah: opsi terbelakang untuk sistem yang dicakupinya, dan tetap mempertahankan keluaran 4:3 yang jujur.

3. Duckstation

Duckstation telah menjadi emulator PlayStation 1 default karena alasan yang bagus. PGXP membunuh goyangan geometri yang membuat hardware asli terlihat mabuk, profil per-game memungkinkan Anda mengunci 4:3 pada judul yang sebaliknya akan teregang, dan set shader CRT bawaan kecil namun disesuaikan untuk materi PS1.

Di mana itu kurang: standalone adalah Windows dan Linux terlebih dahulu; build macOS sedikit tertinggal.

Harga: Gratis.

Platform: Windows, macOS, Linux.

Unduh: duckstation.org.

Garis bawah: gambar PS1 paling bersih di panel 4:3, tanpa rasa sakit penyiapan emulator PS1 yang lebih lama.

4. PCSX2

PCSX2 adalah emulator PS2 yang akhirnya terasa stabil di seluruh perpustakaan. Patch layar lebar ada, tetapi pada tampilan CRT-terinspirasi 4:3 intinya adalah meninggalkan mereka. Render 4:3 asli yang dikombinasikan dengan shader post-process CRT adalah apa yang membuat Ratchet, Jak, dan game Sly terlihat seperti di sore hari Minggu tahun 2004.

Di mana itu kurang: PS2 tetap menjadi sistem paling berat dalam daftar ini. CPU yang lemah menunjukkan.

Harga: Gratis.

Platform: Windows, macOS, Linux.

Unduh: pcsx2.net.

Garis bawah: pilihan PS2, dan satu-satunya sistem di mana Anda secara aktif ingin melewatkan hack layar lebar.

5. Dolphin

Dolphin mencakup GameCube dan Wii, dan menangani 4:3 asli dengan baik untuk perpustakaan GameCube dan judul Wii yang mendahului gelombang layar lebar. Pipeline shader cukup kaya untuk menjalankan preset crt-guest dan Royale yang sama yang digunakan orang di tempat lain, dan Metroid Prime di panel 4:3 kecil layak penyiapannya sendiri.

Di mana itu kurang: game Wii yang lebih baru dibangun untuk 16:9 dan terlihat salah diregangkan ke 4:3. Pilih per judul.

Harga: Gratis.

Platform: Windows, macOS, Linux.

Unduh: dolphin-emu.org.

Garis bawah: setengah perpustakaan GameCube adalah alasan untuk memasangnya, dan bekerja dengan baik dengan shader CRT.

6. BizHawk

BizHawk adalah emulator berorientasi TAS, yang terdengar nichol sampai Anda memperhatikan berapa banyak polannya yang berasal dari keturunan itu. Core yang akurat per-frame untuk NES, SNES, GB, GBA, N64, Genesis, dan PSX, save deterministik, dan rewind yang hanya bekerja. Dukungan shader dasar dibandingkan dengan RetroArch, tetapi untuk penulisan atau pemutaran ulang run yang dibantu alat di panel CRT ini adalah pilihan teraman.

Di mana itu kurang: Windows terlebih dahulu. Build Linux bekerja tetapi selangkah lebih mundur.

Harga: Gratis.

Platform: Windows, Linux.

Unduh: tasvideos.org/BizHawk.

Garis bawah: pilihan penulis TAS dan preservationist, dengan akurasi yang cukup untuk membenarkan tempat di sebelah RetroArch.

7. ShaderGlass

ShaderGlass adalah hit tersembunyi untuk pengaturan retro 4:3. Duduk sebagai jendela overlay transparan di atas emulator, DOSBox, ScummVM, atau bahkan game modern, dan menerapkan preset CRT libretro yang sudah diketahui orang. Jika emulator favorit Anda memiliki dukungan shader yang lemah, ShaderGlass mengisi kesenjangan tanpa menyentuh pipeline rendernya.

Di mana itu kurang: Windows saja. Pendekatan overlay juga membingungkan beberapa perangkat lunak penangkapan.

Harga: Gratis.

Platform: Windows.

Unduh: github.com/mausimus/ShaderGlass.

Garis bawah: cara mendapatkan CRT-Royale di atas aplikasi yang sebaliknya tidak akan pernah mendukungnya.

Cara memilih yang tepat

Cocokkan aplikasi dengan cara Anda sebenarnya bermain. Puritan sistem tunggal di NES, SNES, atau PC Engine harus memasang Mesen dan selesai. Pemain all-in-one yang menginginkan satu launcher dan satu stack shader di setiap sistem dimiliki di RetroArch, dan itu adalah kebanyakan orang. Penulis TAS dan preservationist menginginkan BizHawk untuk core yang akurat per-frame dan save deterministik, bahkan jika mereka menjalankan RetroArch bersama untuk sesi santai.

Penggemar PlayStation 1 mendapatkan lebih banyak dari Duckstation standalone daripada core RetroArch, sebagian besar karena profil per-game dan penyetelan PGXP. Penggemar PS2 menginginkan PCSX2 standalone karena alasan yang sama. Pengguna non-emulator, atau siapa pun yang menggunakan DOSBox, ScummVM, atau port asli Windows yang lama, harus memasangkan launcher apa pun yang sudah mereka gunakan dengan ShaderGlass di atasnya. Dan penggemar N64 adalah kelompok yang paling mungkin memasang RetroArch (untuk pekerjaan shader) dan standalone (untuk kompatibilitas pada judul generasi akhir yang lebih licik).

FAQ

Apa shader CRT 4:3 terbaik?

CRT-Royale adalah referensi komunitas untuk tampilan trinitron slot-mask. crt-guest-advanced (dan varian HD-nya) lebih cepat dan lebih mudah disetel. Sony Megatron adalah yang harus dicoba pada tampilan HDR. Ketiganya dikirimkan di RetroArch dan diportasi ke ShaderGlass.

Apakah Anda memerlukan monitor 4:3 untuk menggunakan shader CRT?

Tidak. Shader CRT bekerja pada tampilan modern apa pun, dan mereka terlihat hebat di letterbox 4:3 di panel 16:9. Panel 4:3 fisik (atau monitor berbentuk 4:3 seperti ULW10) hanya menghilangkan letterbox dan membuat geometri lebih dekat dengan yang dirancang game.

Apakah RetroArch lebih baik dari emulator standalone?

Untuk pekerjaan shader dan kenyamanan single-launcher, ya. Untuk polanish per-sistem, tidak. Standalone Mesen, Duckstation, dan PCSX2 masing-masing mengalahkan core RetroArch mereka dengan cara tertentu. Setup umum adalah RetroArch sebagai launcher sehari-hari plus satu atau dua standalone untuk sistem yang paling Anda mainkan.

Emulator mana yang memiliki tampilan PS1 CRT terbaik?

Duckstation standalone dengan preset CRT ringan dan PGXP diaktifkan. Kunci rasio aspek per-game adalah bagian yang core PS1 RetroArch buat lebih sulit dijangkau.

Apakah aplikasi ini legal?

Emulator itu sendiri adalah perangkat lunak open-source legal. File BIOS dan ROM game adalah pertanyaan terpisah dan tergantung pada tempat Anda tinggal dan bagaimana Anda mendapatkannya. Tidak satupun dari aplikasi di atas yang mengirimkan file BIOS atau game.

Apakah shader CRT bekerja di atas game Steam atau GOG?

RetroArch tidak menyentuh game PC asli. ShaderGlass melakukannya, sebagai overlay. Ini adalah cara paling bersih untuk menempatkan shader CRT di atas game modern yang berjalan di panel 4:3 yang sama.